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生産スキル

  • 熟練スキルとは異なり、必要スキルを満たさないと生産できない。
  • 必要スキル丁度で成功(NG)1マス。(道具による補正が無い場合)
    よって安定してNG品を製作するためには、必要スキル値+2〜3程度が目安になる。
  • 基本的にレシピを購入する必要は無く、必要スキル / 使用テクニック / 生産道具 / 施設 / 材料 に誤りが無ければ生産できる。
    ただし、極一部に限り、レシピの書き込まれたレシピバインダーが必須な場合がある。
    • 該当する「レシピノート」を入手し、バインダーに綴じて、そのバインダーをコンバインウィンドウの所定の場所にセットする必要がある。
  • 170314パッチ170328パッチで、仕様を変更。
    ◇対応するスキルが「 100 」の時にコンバインした場合、一部アイテムを除き最大100個まで同時作成可能になりました。
    
    ◇コンバインウィンドウに『 上限10個 』のチェックボックスを追加しました。
     ※チェックボックスを押すことで対応するスキルが100でも最大作成数を10個に制限できます。

スキル上げ限界値

必要スキル5.0以下
限界値 = 必要スキル + 15
必要スキル5.0以上
限界値 = ( 必要スキル + 8 ) / 0.65
  • 限界値での作成は上昇判定があるため、限界値+0.αまで上昇する。
    例)必要スキル0のものを、スキル15.0で作成→上昇判定あり
       必要スキル0のものを、スキル15.1で作成→上昇判定なし
  • 計算上は必要スキル57.0以上のものなら100まで上がる。
  • 注意
    • 時の石によるBoostや低スキル帯では、一度に0.2以上スキルが上がることがある。
      この結果、計算から導き出された限界値を少々超えることもあるが、これは計算式が間違っているのでなく正常な仕様の範囲内でのこと。
    • 計算式は既に確立されてるので、各生産ページのコメント欄へのスキル限界値報告は一切不要です。
0.015.000010.027.692320.043.076930.058.461540.073.846250.089.2308
1.016.000011.029.230821.044.615431.060.000041.075.384651.090.7692
2.017.000012.030.769222.046.153832.061.538542.076.923152.092.3077
3.018.000013.032.307723.047.692333.063.076943.078.461553.093.8462
4.019.000014.033.846224.049.230834.064.615444.080.000054.095.3846
5.020.000015.035.384625.050.769235.066.153845.081.538555.096.9231
6.021.538516.036.923126.052.307736.067.692346.083.076956.098.4615
7.023.076917.038.461527.053.846237.069.230847.084.615457.0100.0000
8.024.615418.040.000028.055.384638.070.769248.086.1538
9.026.153819.041.538529.056.923139.072.307749.087.6923

合成アクションゲージ

  • 通称「ルーレット」。円ゲージ下部のSTOPを押すとカーソルが停止し、停止した地点のマスによって成否・グレード判定が行われる。
  • この時、生産が成功することを示す各種の良性マスが配置される数はスキル値に比例して多くなり、さらに現在のスキル値が必要スキルよりも大きいとその分口述のグレードゾーンが増えていく。
  • 各種の良性マスの配置数、カーソルの移動速度、カーソルを止めた時の「すべり」などは装備品や生産道具によってある程度操作できる。
  • ルーレットのマスには次の4種類のマスが置かれる。
ヒットゾーン
黄色いマス。ここにカーソルを止めるとNormalGrade(NG)製品となる。
グレードゾーン
橙色のマス。ここにカーソルを止めるとHighGrade(HG)製品となる。
マスターグレードゾーン
紅色のマス。ここにカーソルを止めるとMasterGrade(MG)製品となる。
失敗ゾーン
青色のマス。ここにカーソルを止めると製作に失敗し、材料も失われる。
  • ヒットゾーンと失敗ゾーンは対の関係にあり、スキルが上昇したりヒットゾーンが増える装備をすると失敗ゾーンは減っていく。
  • グレードゾーンは装備品によってある程度増やすことができるが、マスターグレードゾーンはグレードゾーンの一部が変化(約30%)してできるため、一部例外*1を除き直接増やすことはできない。
    • そのため、MGゾーンを増やしたい場合、グレードゾーンを伸ばす装備(上級者用生産道具など)をたくさん身に付けることが重要になる。
  • マスの総数は100で、ほぼ100分率に基いている
  • 一部の生産ではが通常と異なる位置に配置された特殊ルーレットになる。
  • ギャンブル型図1
    特徴としてグレードゾーンが上に現れ、マスターグレードゾーンと失敗ゾーンが隣り合って配置される。
    結果的に、MGを狙おうとすると生産に失敗する確率も高くなっていく。
  • ミスリル製品、オリハルコン製品全般
  • ハルバート、バトル ハンマー全般
  • リュック系、スタイリッシュ クロース各種、ビリビリ パンチ、ツイン リボン
  • 赤い羽、眼鏡類、上位装飾全般
  • ペナルティ型図2
    他の同スキル帯生産物よりも明らかにグレードゾーンが少なく、補正装備などによるグレードゾーン増加も効果が抑えられる。
    • ドワーヴン チェイスガン
    • ハルバート、バトル ハンマー全般
    • スタイリッシュ レザー防具、ツイン リボン
    • デザイン ショルダー / スペシャル デザイン ショルダー
    • スクエア リング全般

ギャンブル配置とペナルティ型が複合する場合もある。(NG枠が上側で、グレードゾーンが少ない)

生産道具の傾向

  • 初心者用の生産道具は売っているNPCと売っていない(無印を売っている)NPCがいる
  • QoAジャスパー待機部屋、およびAncientAgeオートベンダーは無印の生産道具を売っている
    名前アクションゲージinfo入手先
    ヒットゾーングレードゾーン速度滑り
    初心者用+30.0-6.0-75.0NPC販売
    無印+10.0-4.0-50.0NPC販売
    複合生産
    上級者用-15.0+5.0+30.0-7.0キッチンナイフのみ
    グレードゾーン+15.0
    複合生産
    シップ
    装備
    Skill30+1.0-1.0-50.0-1.0ギルドクエスト
    Skill60-10.0+4.0-20.0-3.0
    Skill90-20.0+9.0-10.0-5.0
    ドワーフ-76.0+90.0+95.0+5.0グレードゾーンが大きい反面
    NormalGradeが存在しない
    ドワーフDrop
    コボルト-65.0+35.0+15.0+90.0グレードゾーンが大きい反面
    滑りが尋常ではない
    コボルトDrop
    ビッグ スミス ハンマー+1.0+0.1普通鍛冶
    鍛冶(修理)
    鍛冶
    チェインソー+1.0+0.1普通木工(切る)
    大工(修理)
    鍛冶
    おもちゃのハサミ+1.0+0.1普通裁縫もえガチャ
    気まぐれ フライパン-30.0+1.0劇遅極大料理(焼く)
    気まぐれ 包丁-30.0+1.0劇遅極大料理(切る)
    星型モルゲン+20.0+20.0調合

コメント

わからないことは外部掲示板の該当スレなどで聞きましょう。

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 仕様を勘違いしてました。すみません。 -- 2014-07-20 (日) 14:08:11
  • ミスリル強化の項目にコメントがなかったので、ここに記載しておきます。偉人の極みを使用後、偉人の極みSPを使ったところ、SPに上書きされました。併用は不可能です。なお逆順序は試していません。 -- 2015-02-12 (木) 13:36:48
  • 偉人SP10枚ほど使ってみたところ、成功マスの増加量は+5と+6が確認できたので、偉人SPの効果について編集しました。 -- 2015-05-01 (金) 12:25:35
  • 生産ページトップの表に、生産アクションゲージ補正装備・BUFFへのリンクを追加。 -- 2015-06-01 (月) 10:48:44
  • ミスリル強化の属性付加について。性能強化とは扱いが異なるため、記述を追加・整理しました。 -- 2017-04-22 (土) 22:58:02

*1 課金アイテム「匠のワザ」やブッシュ ド ノエルの食事Buff「木工の微笑み」などはMGゾーンを直接増加させる。

添付ファイル: file20050320_06!.jpg 2345件 [詳細] file20050216.png 1237件 [詳細] file20050104_02.jpg 10976件 [詳細] file844.jpg 14745件 [詳細] file624.jpg 1774件 [詳細]

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Last-modified: 2017-03-29 Wed 07:42:38 JST (55d)