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#include(スキル/MenuBanner1,notitle)

#contents

//◆◆◆編集に関する注意事項◆◆◆
//160823。複合技ページが肥大化しすぎ、編集に多大な支障が出ており更新頻度がひどく低下したため、大きく再編。
//1. 複合技(攻撃)、複合技(防御)→従来の「複合技」ページにそのまま残す。
//2. 複合技(補助)、複合技(回復)→「複合技2」ページに移動。(Last-modified: 2012-05-20 Sun 13:13:22 JST (1555d)というページが発掘されたため、それに上書き)
//3. レゾフォ技→「熟練(技)-特殊」ページに移動・統合。
//また「複合技」ページには移動先に飛べるようリンクを設置。
//あわせて熟練(技)・熟練(魔法)をまとめたMenuBanner1を設置

//また、本ページは初期の純粋な複合(レゾフォ)に加え、錬金や純課金テクの実装に伴い解釈を拡大し、ゲーム内入手のできないものを記載。
//ただし、性質上複合テクが多くを占めるため、ページ名はそのまま維持。
//単スキルのものには相応の理由を併記

//171114。複合技(召喚)に類するものが相当数になったため、該当項目を新設。主にSTを消費して召喚物を出現させるテクニックを対象とする。
//該当テクニックを既存の複合技・複合魔法から移動。移動する際には移動したことがわかるようコメントアウトを残す。

//ユーザーによる補足説明は &color(#309,){紫色}; でお願いします

//【重要】実装日・変遷のコメントアウトに固執している人がいますがやめてください。Wikiは現役だけではなく復帰者も見ます。いつ実装・変更されたものか判別するためにも実装日・変遷を記載しています。勝手な理由で消さないでください。170115
//◆◆◆以上◆◆◆



*複合魔法 [#lbe71d36]

-ここに記載されている複合技は、基本的な単スキルテクニックに含まれないもの全般をさす。~
入手先は、[[錬金の森>ミニゲーム/錬金の森]]や[[もえガチャ>ミニゲーム/もえガチャ]]、課金キャンペーン、特定イベントなど多岐にわたる。~

-秘伝の書・ノアピースは、基本的に ''複製できない'' 。(例外:複合召喚など)~

-COLOR(blue){''秘伝の書・ノアピースへの戻し方''}
--ビスク中央 石版横の ''メモリーズボックス'' を右クリックすると、覚えているテクニックを ''100,000gold''(銀行引き落とし) で秘伝の書・ノアピースに戻すことができる。「戻」の欄に○を記入。~
//--アイテム依存のテクニックは、''メモリーズボックス'' を右クリックすると、''何度でも秘伝の書を入手することができる''。「戻」の欄に「無料」と記載。~
//(ただし、既に会得している場合・技書を所持している場合を除く)

-触媒略称~
 ND(ノア ダスト) / NP(ノア パウダー) / NQ(ノア キューブ) / PNQ(ピュア ノア キューブ)~
 EB(アイ ボール) / PD(ペーパー ドール)~
 GEP(グレート エクスプロード ポーション)~



//
//◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆攻撃◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
**攻撃 &aname(offense); [#j2ab640b]
|RIGHT:70||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~スキル|CENTER:~名前|~MP|~触媒|~詠唱&br;時間|~Delay|~属性|CENTER:~説明|~射程|~転&br;送|~入手先|~戻|h
//
|回復魔法70&br;神秘魔法70|~&aname(holystrTable);[[ホーリー ストライク>#holystrNotice]]&br;(Holy Strike)|40|NQ1|241|334|無|アンデット系に対し、継続ダメージを与える&br;&color(#309,){6秒間隔で8回のDoT};|19.5|○|火竜神殿-宝箱&br;錬金-第2弾&br;錬金-第5弾|○|
//
|死の魔法40&br;神秘魔法40|~&aname(magdrainTable);[[マジック ドレイン>#magdrainNotice]]&br;(Magic Drain)|0|PNQ1|277|877|無|自分の周りにいる敵からMPを吸収する&br;''発動に必要なBuff : 紺碧の賢者 マスタリー''&br;&color(#309,){自分中心の範囲魔法};|-|○|錬金-第2弾&br;ピクシー ウィザード|○|
//
|破壊魔法70&br;強化魔法70&br;集中力70|~&aname(magarrowTable);[[マジック アロー>#magarrowNotice]]&br;(Magic Arrow)|40|NQ2|241|334|無|高密度の圧縮した魔力を放つ&br;※盾による防御を貫通することができる|20.5|○|[[スクラップ ミスト>モンスター/地域別/エルビン渓谷]]&br;錬金-第2弾&br;ピクシー ウィザード|○|
//
|破壊魔法80|~&aname(paleflareTable);[[パル フレア>#paleflareNotice]]&br;(Pale Flare)|46|NQ3|259|356|無|属性を変化させた青白い炎を放つ特殊な魔法&br;呪文抵抗力による軽減を受けない&br;''発動に必要なBuff : アルケミスト マスタリー''|20.5|○|火竜神殿-宝箱&br;錬金-第3.5弾&br;錬金-第5弾&br;練金-第5.5弾|○|
//
|破壊魔法90&br;魔法熟練90|~&aname(overdrvTable);[[オーバー ドライブ>#overdrvNotice]]&br;(Over Drive)|100|PNQ1|450|750|無|暴走した魔力が周囲を焼き尽くす&br;使用者は全てのMPを消費する&br;※WarAgeでは魔法チャージ不可&br;&color(#309,){自分中心の範囲魔法};|-|○|火竜神殿-宝箱&br;錬金-第4弾&br;錬金-第6弾|○|
//
|破壊魔法30&br;魔法熟練30|~&aname(manaballTable);[[マナ ボール>#manaballNotice]]&br;(Mana Ball)|27|-|223|312|無|触媒を消費せずに撃つことができる無属性魔法|16.5|○|錬金-第4弾&br;錬金-第6弾&br;火竜神殿-宝箱|○|
//
|破壊魔法60&br;知能40|~&aname(twisterTable);[[ツイスター>#twisterNotice]]&br;(twister)|34|NQ1|223|312|風|竜巻を発生させて 敵を上空へ巻き上げる&br;&color(#309,){上方ノックバック};|20.5|○|錬金-第5弾&br;練金-第5.5弾&br;錬金-第6弾&br;[[トレジャー マップ < イプス峡谷 特殊1 >>アイテム/七賢者の箱・鍵#ofd9e208]]|○|
//
|回復魔法90&br;神秘魔法70&br;集中力40|~&aname(sacredrayTable);[[セイクリッド レイ>#sacredrayNotice]]&br;(Sacred Ray)|100|PNQ1|277|479|無|聖なる光を集約して 上空から敵を撃ち抜く&br;※アンデット系には大ダメージを与える&br;&color(#309,){1秒間隔で1回のDoT扱い};|21.0|○|錬金-第5弾&br;練金-第5.5弾&br;錬金-第6弾&br;[[トレジャー マップ < イプス峡谷 特殊1 >>アイテム/七賢者の箱・鍵#ofd9e208]]|○|
//
|破壊魔法90&br;魔法熟練90|~&aname(firestmTable);[[ファイアー ストーム>#firestmNotice]]&br;(Fire Storm)|51|PNQ1|277|479|火|巨大な火柱が敵を包み込み 全てを焼き尽くす|17.5|○|錬金-第5弾(特殊)&br;練金-第5.5弾(特殊)&br;錬金-第6弾&br;錬金-GENERATIONS&br;火竜神殿-宝箱|○|
//
|神秘魔法90&br;魔法熟練70|~&aname(illjudgeTable);[[イリュージョン ジャッジメント>#illjudgeNotice]]&br;(Illusion Judgement)|53|PNQ1|477|479|無|対象の上空に イリュージョンソードを出現させ&br;天の裁きを 大地へ突き刺す&br;&color(#309,){範囲魔法・魔力非依存(短評参照)};|16.3|○|錬金-第6弾&br;練金-第7弾&br;[[トレジャー マップ < イプス峡谷 特殊1 >>アイテム/七賢者の箱・鍵#ofd9e208]]|○|
//
|破壊魔法80&br;死の魔法60|~&aname(rainshotTable);[[レインボー ショット>#rainshotNotice]]&br;(Rainbow Shot)|46|NQ3|259|356|無|七色に輝く魔法の弾を放つ&br;七種類の効果を同時に与える|19.8|○|錬金-第6弾&br;練金-第7弾&br;錬金-GENERATIONS&br;火竜神殿-宝箱&br;錬金-Fancy|○|
//
|破壊魔法90|~&aname(bigbangTable);[[ビッグバン>#bigbangNotice]]&br;(Big Bang)|100|PNQ1|277|999|無|一点に圧縮した魔力を爆発的に膨張させて対象に大ダメージを与える&br;&color(#309,){5人のパーティーメンバーが近くにいる時のみ発動可能};&br;&br;※(錬金及びガチャ)課金アイテムなので複合に記載。||○|練金-第7弾(褒章)|○|
//
|破壊魔法50&br;集中力90|~&aname(chainsplTable);[[チェイン スペル>#chainsplNotice]]&br;(Chain Spell)|14|NP3|365|290||連続で魔法を撃ち続ける&br;※最大5発まで撃てる 1発につきMP14を消費する|20.5|○|NPC販売(War奇跡)(※品)&br;錬金-第8弾|○|
//
|破壊魔法90&br;自然調和70|~&aname(earthexpTable);[[アース エクスプロージョン>#earthexpNotice]]&br;(Earth Explosion)|53|PNQ1|277|479|地|大地を震わせ 地表からマグマを噴出させる|19.0|○|錬金-第8弾&br;錬金-Light|○|
//
|破壊魔法90&br;知能70|~&aname(icidisTable);[[アイシクル ディザスター>#icidisNotice]]&br;(Icicle Disaster)|51|PNQ1|277|479|水|大気を凍らせ 無数の氷柱を敵の頭上に落とす&br;※PresentAge以外では魔法チャージ不可&br;&color(#309,){範囲魔法・2秒で1回の単発DoT};|18.5|○|錬金-GENERATIONS&br;錬金-第9弾&br;錬金-Light|○|
//
|破壊魔法90&br;回復魔法90|~&aname(divstrmTable);[[ディバイン ストリーム>#divstrmNotice]]&br;(Divine Stream)|100|PNQ1|450|750|無|聖なる 光柱を呼び出し 近づく者を滅する&br;※水中詠唱&発動不可、PresentAge以外では魔法チャージ不可&br;&color(#309,){範囲魔法・魔力非依存};|20.5|○|錬金-GENERATIONS&br;錬金-第9弾&br;テクガチャ|○|
//
|死の魔法90&br;暗黒命令60|~&aname(loomdksTable);[[ルーミング ダークネス>#loomdksNotice]]&br;(Looming Darkness)|53|PNQ1|277|479|無|漆黒の闇が相手を包み込み攻撃する魔法&br;&color(#309,){短間隔の4回のDoT・微量に浮かせる};|20.5|○|錬金-第9弾|○|
//
|破壊魔法90&br;召喚魔法60|~&aname(raiteiTable);[[雷霆召雷>#raiteiNotice]]&br;(Thundercloud)|51|PNQ1|277|479|風|敵の頭上に雷雲を呼び出し攻撃する&br;※水中詠唱&発動不可、PresentAge以外では魔法チャージ不可&br;&color(#309,){召喚枠に干渉};|16.5|○|錬金-第9弾&br;錬金-Fancy|○|
//
|破壊魔法60&br;暗黒命令40|~&aname(DFburstTable);[[ダーク フレイム バースト>#DFburstNotice]]&br;(Dark Flame Burst)|34|NQ1|223|312|無|内なる魂に宿す闇の炎を操り対象を焼き尽す&br;※威力は普通のバーストです|21.5|○|錬金-Fancy&br;錬金-Light&br;火竜神殿-宝箱|○|
//
|回復魔法90&br;集中力90|~&aname(holycrsTable);[[ホーリー クロス>#holycrsNotice]]&br;(Holy Cross)|51|PNQ1|277|479|無|聖なる十字架で敵に裁きを与える&br;※WarAgeでは魔法チャージ不可|20.55|○|錬金-Light|○|
//
|破壊魔法90&br;強化魔法80|~&aname(TempestTable);[[テンペスト>#TempestNotice]]&br;(Tempest)|51|PNQ1|297|479|風|巨大な竜巻を発生させて 全ても巻き込み吹き飛ばす&br;※WarAgeでは魔法チャージ不可&br;&color(#309,){範囲魔法・短間隔の5回のDoT・上方ノックバック・魔力非依存};|15.5|○|錬金-Light|○|
//
|破壊魔法10&br;魔法熟練10|~&aname(majicmissileTable);[[マジック ミサイル>#majicmissileNotice]]&br;(Magic Missile)|9|ND2|133|202|無|拳大の光弾を放つ魔法|16.5||[[『灰と幻想のグリムガル』コラボ:http://moepic.com/sp/grimgar/index.html]]&br;&br;[[七賢者の箱>アイテム/七賢者の箱・鍵]]|○|
|破壊魔法30&br;集中力30|~&aname(shadowbeatTable);[[シャドービート>#shadowbeatNotice]]&br;(Shadow Beat)|18|NP1|169|246|無|黒い塊を飛ばして超振動で攻撃をする魔法|12.5||[[『灰と幻想のグリムガル』コラボ:http://moepic.com/sp/grimgar/index.html]]&br;&br;[[七賢者の箱>アイテム/七賢者の箱・鍵]]|○|
//◆◆◆2017年〜◆◆◆
|破壊魔法90&br;集中力80|~&aname(windImpulseTable);[[ウインド インパルス>#windImpulseNotice]]&br;(Wind Impulse)|51|PNQ1|277|479|風|魔力で空気を極限まで圧縮して対象に放つ魔法|20.5|○|もえガチャ&br;170214|○|
|破壊魔法90|~&aname(ultimateburstTable);[[アルティメット バースト>#ultimateburstNotice]]&br;(Ultimete Burst)|0|PNQ1|450|750|無?|MPを全て消費して対象に大ダメージを与える究極魔法&br;※消費したMPでダメージが変わる&br;※魔法チャージ不可&br;※Warageとその他Ageで効果が異なる&br;''発動に必要なBuff : 紺碧の賢者 マスタリー''|19.0|○|[[『オーバーロード』コラボ:http://moepic.com/sp/overlord/index.html]]&br;初出もえガチャ170606&br;&br;テクガチャ|○|
|破壊魔法70&br;神秘魔法70|~&aname(MeteorShowerTable);[[メテオ シャワー>#MeteorShowerNotice]]&br;(Meteor Shower)|40|NQ1|241|334|地|天空より無数の流星群を降らせて周囲にダメージを与える魔法&br;''発動に必要なBuff : ゾディアック サイン''&br;&color(#309,){範囲魔法・短間隔の4回のDoT};|10.05|○|もえガチャ&br;170620|無&br;料|
//
|死の魔法70&br;破壊魔法40|~&aname(TrueDarkTable);[[トゥルー ダーク>#TrueDarkNotice]]&br;(True Dark)|40|NQ2|241|334|無|無属性の闇が相手の肉体を崩壊させる|20.5|○|[[『オーバーロード』コラボ:http://moepic.com/sp/overlord/index.html]]&br;初出クエスト170905|×|
|破壊魔法70&br;死の魔法40|~&aname(VermilionNovaTable);[[ヴァーミリオン ノヴァ>#VermilionNovaNotice]]&br;(Vermilion Nova)|40|NQ2|241|334|火|対象を紅蓮の炎が包む|20.5|○|~|×|
//
|破壊魔法90&br;魔法熟練90|~&aname(ForeigndownTable);[[失墜する天空>#ForeigndownNotice]]&br;(Fallen down)|0|PNQ3|300|9999|無|超高熱源体を発生させ範囲内のあらゆる物を燃やし尽くし、溶かし尽くす&br;発動時に数秒間の硬直時間が発生する&br;※WarAgeでは効果が無い|10.5|○|[[『オーバーロード』コラボ:http://moepic.com/sp/overlord/index.html]]&br;初出もえガチャ170912|○|
|死の魔法90|~&aname(NegativeburstTable);[[ネガティブ バースト>#NegativeburstNotice]]&br;(Negative Burst)|53|PNQ1|277|378|無|自分を中心に闇色のドーム状の爆発を発生させて攻撃する魔法&br;※WarAgeでは魔法チャージ不可&br;''発動に必要なBuff : ネクロマンサー マスタリー or イビルナイト マスタリー''|5.5|○|~|×|
|破壊魔法80&br;魔法熟練80|~&aname(RealitySlashTable);[[リアリティ・スラッシュ>#RealitySlashNotice]]&br;(Reality Slash)|92|NQ3|259|356|無|消費MPは多いが、真空の刃が空間ごと切断する高威力の魔法&br;※盾による防御を貫通することができる|19.3|○|[[『オーバーロード』コラボ:http://moepic.com/sp/overlord/index.html]]&br;初出もえガチャ170926|×|
|破壊魔法70&br;死の魔法60|~&aname(HellFlameTable);[[ヘルフレイム>#HellFlameNotice]]&br;(Hell Flame)|40|NQ2|241|334|火|小さな黒炎を放ち、黒炎が対象に触れると全身を一瞬で覆い尽くす|22.8|○|~|×|
|破壊魔法90|~&aname(ShootingStarTable);[[流星>#ShootingStarNotice]]&br;(Shooting Star)|53|PNQ1|277|378|無|尾を引く大きな星を対象に向かって放つ魔法&br;''発動に必要なBuff : 星のきらめき''|20.5|×|もえガチャ&br;180904|無&br;料|
|神秘魔法90|~&aname(GodsThunderTable);[[神の雷>#GodsThunderNotice]]&br;(God's Thunder)|51|PNQ1|277|478|風|神に仕える者が神に祈りを捧げて、悪しき者に天罰を与える雷の魔法&br;※WarAgeでは魔法チャージ不可&br;''発動に必要なBuff : テンプルナイト マスタリー''|20.8|○|もえガチャ&br;181023&br;テクガチャ||
|破壊魔法90&br;神秘魔法70|~&aname(RockBlastTable);[[ロックブラスト>#RockBlastNotice]]&br;(***)|51|PNQ1|277|479||大気中の塵を集めて巨大な岩を生成して放つ魔法|21.5|○|もえガチャ&br;181120||
|破壊魔法80|~&aname(SnowStormTable);[[スノー ストーム>#SnowStormNotice]]&br;(Snow Storm)|46|NQ3|259|356||天候を操り吹雪を呼び寄せ、周囲の敵を氷漬けにする魔法&br;※WarAgeでは魔法チャージ不可&br;''発動に必要なBuff : ドルイド マスタリー or 大自然の使者''||○|もえガチャ&br;181225&br;テクガチャ||
|死の魔法90&br;精神力40|~&aname(NoahPieceofBlackFlameCircleTable);[[黒炎陣>#NoahPieceofBlackFlameCircleNotice]]&br;(Black Flame Circle)|53|PNQ1|277|378|無|周囲を闇の炎で覆い全てを焼き払う古の魔法&br;※魔法チャージ不可|(6.5)|×|宮殿(賢王)報酬|×|
|破壊魔法90&br;強化魔法80|~&aname(AncientFlameTable);[[エンシェント フレイム>#AncientFlameNotice]]&br;(***)|70|PNQ 1|277|479|火|超高温の蒼き炎の渦が全て焼き尽くす古の魔法|17.5|○|もえガチャ&br;初出190122&br;[[錬金の箱>クエスト/錬金の箱]](20200428)| |
//◆◆◆フェアリーテイル コラボ◆◆◆
|破壊魔法70&br;神秘魔法20|~&aname(karyuunokouennTable);[[火竜の煌炎>#karyuunokouennNotice]]&br;(***)|40|NQ2|241|334| |両手の炎を合わせて巨大な火球を作り放つ魔法| |○|[[『FAIRY TAIL』コラボ>https://moepic.com/sp/fairytail/index.html]]&br;もえガチャ&br;初出190129|×|
|破壊魔法90&br;死の魔法80|~&aname(icemake_ginsekaiTable);[[アイスメイク・銀世界>#icemake_ginsekaiNotice]]&br;(***)|51|PNQ1|277|479| |巨大な冷気を発生させて対象を一瞬で氷漬けにする魔法&br;※効果中は受けるダメージが増加する&br;※WarAgeでは魔法チャージ不可| |○|[[『FAIRY TAIL』コラボ>https://moepic.com/sp/fairytail/index.html]]&br;もえガチャ&br;初出190205| |
|破壊魔法50&br;死の魔法40|~&aname(icemake_hyoukessennTable);[[アイスメイク・氷欠泉>#icemake_hyoukessennNotice]]&br;(Ice Make Ice Geyser)|28|NP3|205|290| |地面から大量の氷を間欠泉のように噴き出させる魔法|18.5|○|[[『FAIRY TAIL』コラボ>https://moepic.com/sp/fairytail/index.html]]&br;もえガチャ&br;初出190205| |
|破壊魔法90|~&aname(fearigurittaTable);[[フェアリーグリッター>#fearigurittaNotice]]&br;(Fairy Glitter)|100|PNQ1|277|479|無|太陽と月と星の光をあつめて凝縮させる超高難度の魔法&br;''発動に必要なBuff : [[メイビス サポート>ペット/観賞用ペット#mavis]]''|19.0|×|[[『FAIRY TAIL』コラボ>https://moepic.com/sp/fairytail/index.html]]&br;メイビスに教えてもらう|無&br;料|
//
|神秘魔法80|~&aname(suta-dasutoinpakutoTable);[[スターダスト インパクト>#suta-dasutoinpakutoNotice]]&br;(Stardust Impact)|46|NQ3|277|479|地|空から数多の星屑を対象めがけて降らせる魔法&br;''発動に必要なBuff : [[星屑の加護>アイテム/追加効果/常時発動2#hosikuzunokago]]''|21.5|×|もえガチャ&br;初出190312|無&br;料|
|生命力 50|~&aname(kaosuba-sutoTable);[[カオス バースト>#kaosuba-sutoNotice]]|28|-|250|600| |圧縮された魔法の玉を放ち対象を混沌の炎で焼き尽くす&br;※竜化状態の時のみ使用可能&br;※生命力スキルは足りなくても発動可能&br;''発動に必要なBuff : ドラゴン フォース''| |×|竜眼の指輪&br;(もえガチャ&br;初出190611)|無&br;料|
|死の魔法90|~&aname(da-kudelimennsyonnTable);[[ダーク ディメンション>#da-kudelimennsyonnNotice]]|70|PNQ1|277|479|無|対象を暗黒空間に閉じ込めて空間ごと大爆発を引き起こす闇魔法&br;''発動に必要なBuff : ネクロマンサー マスタリー or イビルナイト マスタリー''|18.5|○|もえガチャ&br;初出191029&br;テクガチャ| |
|死の魔法70&br;暗黒命令70|~&aname(CursedPoisonTable);[[カースド ポイズン>#CursedPoisonNotice]]|40|NQ2|261|354|属性|解毒ができない呪いの猛毒で 徐々に対象の身体を蝕み死へと追いやる|20.5| |[[錬金の箱>クエスト/錬金の箱]]&br;初出200428|×|
|破壊魔法60|~&aname(SerialSpellTable);[[シリアル スペル>#SerialSpellNotice]]|34|NQ1|223|297|無|連続で魔法弾を放ち爆煙に包み込む&br;※2発目〜4発目は魔力の影響を受けない(破壊魔法スキルで効果が上昇する)&br;''発動に必要なBuff :アルケミスト マスタリー 又は 紺碧の賢者 マスタリー''|20.3|×|200901実装&br;アルケギルドランク3以上購入可能|×|
|破壊魔法80|~&aname(daiyamondodasutoTable);[[ダイアモンドダスト>#daiyamondodasutoNotice]]|46|NQ3|259|356|属性|大気中の水蒸気を昇華させた氷の粒を放ち対象を凍らせる&br;''発動に必要なBuff : [[雪の女王>アイテム/追加効果/常時発動2#yukinojou]]''| | |[[氷雪のサークレット>アイテム/装飾品/頭#hyousetunosa-kuretto]](もえガチャ)&br;初出201215)|無&br;料|
|破壊魔法60|~&aname(hyouketunoibukiTable);[[氷結の息吹>#hyouketunoibukiNotice]]|34|NQ1|277|378| |凍てつく息を放ち対象の精気を奪う&br;''発動に必要なBuff : [[雪女の加護>アイテム/追加効果/常時発動2#yukionnnanokago]]''| | |[[氷雪の帯>アイテム/装飾品/腰#hyousetunoobi]](もえガチャ)&br;初出210202|無&br;料|
|破壊魔法30&br;強化魔法30|~&aname(MindBoltTable);[[マインド ボルト>#MindBoltNotice]]|18|NP1|169|246|無|魂と肉体に同時にダメージを与える青白い憐火を放って敵を攻撃する魔法&br;魔法ダメージとMPダメージを同時に与える|22.8|×|[[『ログ・ホライズン 円卓崩壊』コラボ>https://moepic.com/sp/loghorizon/]]&br;初出イベント報酬210727| |
|破壊魔法80|~&aname(CrimsonSunTable);[[クリムゾン サン>#CrimsonSunNotice]]|46|%%NQ3%%&br;なし|259|356|火|魔力で疑似太陽を生み出し、敵の頭上から落下させる魔法&br;''発動に必要なBuff : [[太陽の力>アイテム/追加効果/常時発動2#taiyounochikara]]''|19.0| |[[太陽のポンチョ>アイテム/課金アイテム/防具/その他#taiyounoponcho]](大入り福袋2022)&br;初出220101|無&br;料|

-短評

:&aname(holystrNotice);[[ホーリー ストライク>#holystrTable]]|
無弾道型。[[不死系>モンスター/種類別一覧#undead]]以外、特に''悪魔系に対しては使用できない''。~
6秒間隔で8回の無属性DoT。総ダメージはかなり高いが間隔が冗長な上アンデッドは高HP紙耐性で他の魔法も有効な敵が多いため、~
ダメージ源というよりノーヘイトで先手を取れ追撃までこなす準備攻撃魔法と言えるか。
他のDoTと独立しており、それぞれ併用できる。~
回復魔法スキルの上昇判定有り。神秘魔法スキルの上昇判定は無し。~
~
回復90神秘90魔力100で、DKに約20ダメージ×8回。~
回復95神秘90魔力158で、27ダメージ×8回。~

:&aname(magdrainNotice);[[マジック ドレイン>#magdrainTable]]|
061017実装~
無弾道型。ターゲット不要。自分を中心とした半径5.0の範囲魔法。~
範囲内の攻撃可能な対象全員にMPダメージを与え、MPダメージと等量のMPが即時回復する。~
強化魔法マナエスケープと違い、被弾モーションが出ないので、詠唱妨害効果は無い。~
威力は、対象の耐性で軽減される。半減レジスト有り。(高耐性の相手からは殆ど吸収できない)~
//消費MP差し引きなので、黒字にならない場合も稀にあり。~
詠唱は長いものの、通常系とも召喚系とも独立した第三のディレイ系統を持っており、チャージを保ったまま行動するのも良い。~
ただし、他の魔法よりディレイが長く、連続使用は出来なくなっている。(通常の約2.5倍のディレイ)~
また、死亡から完全に死体に変わるまでの間にも吸収できる判定が残っているため、敵を倒した直後にチャージ開放、または先行入力で詠唱をすれば死体からMPを吸収できる。暗黒命令ドレインソウルの気分。~
死の魔法スキルの上昇判定有り。~
070925パッチで、触媒PNQ7→PNQ1へ変更され、必要スキルはともかく実用できるコストになった。~
150526パッチで、消費MP20→0へ変更され、差し引き赤字という事にはならなくなった。同時にエフェクトが変更され、弾道型→無弾道型になった。~
151110パッチで、死の魔法70→40、神秘魔法70→40と必要スキル値が低下。~
~
神秘100死100魔力170で、耐性0に対して33、耐性100に対して18程度。~


:&aname(magarrowNotice);[[マジック アロー>#magarrowTable]]|
070313実装~
弾道型。無属性。ガード貫通魔法。~
威力は魔力と破壊魔法スキル値に依存。対象の耐無属性で軽減される。半減レジスト有り。~
他の破壊魔法よりレジスト貫通率が高い。耐無属性は装備で簡単に上げ難いこともポイント。~
詠唱中はホーリーブレスのようなエフェクトが発生し、弾道は超高速、見た目はフリーズをオレンジ色にした感じ。~
コストは高いものの、使用者側にリスクが少なく、最も安定した攻撃手段といえる。~
尚、貫通できるのはガード技だけであり、[[防御Buff>スキル/テクニック#guard]]によるAvoidは受ける。~
~
破壊90魔力100で、耐無属性0に対して79〜91ダメージ。~
破壊100強化100集中100魔力100で、耐無属性0に対して84〜94ダメージ。~
破壊100強化100集中100魔力130で、耐無属性0に対して93〜103ダメージ。~
~
参考)破壊100魔力130のバーストで、耐火属性0に対して96〜102ダメージ。~


:&aname(paleflareNotice);[[パル フレア>#paleflareTable]]|
070313実装~
弾道型。対象の呪文抵抗力が無関係なユニークな攻撃魔法。~
威力はバースト系列と同様の魔力高依存で、対象のACで軽減される。半減レジスト有り。~
この為、敵を選ばないとメガバーストのコストでバーストの威力となってしまう。~
PresentAgeでは、高耐性・低ACのMobは基本的に居ないが、例外として神殿BOSSピクシーシャドウには有効。~
また、特定の属性耐性が高いMobに対して、弱点属性の魔法を覚えてない時の代用としても一応は使える。~
WarAgeでは、高耐性を持つPCはある程度のACを持つことが多く、これまた使い所が少ない。~
また、余程の高耐性・低ACでない限り、通常の破壊魔法の方がコスト・追加効果共に有効なので、~
現状では対高耐性パニッシャー専用の感がある。~
140701パッチで威力が上昇。~
~
 ・以下140701パッチ後 破壊100~
 魔力150.0でカカシLv1に187〜203、Lv50に148〜164、Lv100に123〜138ダメージ。~
 魔力200強でカカシLv1に231〜249、Lv50に191〜207、Lv100に161〜177ダメージ。~
 ・参考 メガバースト、パッチ前のパルフレア 破壊100~
 魔力200強のメガバーストでカカシLv1に210〜225、Lv50に172〜186、Lv100に143〜157ダメージ。~
 魔力200強のパルフレアでカカシLv1に193〜204、Lv50に156〜169、Lv100に130〜143ダメージ。~


:&aname(overdrvNotice);[[オーバー ドライブ>#overdrvTable]]|
071204実装~
無弾道型。自分を中心とした半径6.5程度の範囲魔法。~
ターゲット不要だが、攻撃できない対象をターゲットしていると使用不可。~
追加効果で若干のノックバック。さらにBGMが一般ボスのものに変わる。~
威力は対象の耐性で軽減される。~
消費MPは100だが、敵1体にhitする度に最大MPと同値のMPダメージを受ける。~
(結果的にAvoidや範囲外で1体にもhitしなければMPは残り、1体でもhitするとMP=0になる)~
また、総MPダメージの1/15だけ使用者はSTが減少する。 → [[雑学>雑学#other]]参照~
盾リベンジガードで反射された場合、使用者へのMPダメージは無い。~
(リベンジガードの仕様上、反射者が魔法を使用したことになるため、反射者のMPが0になる)~
威力の大きい広範囲魔法なので、複数人に反射されると非常に痛い。~
破壊魔法スキルの上昇判定有り。~
121106パッチにてWarAgeのみ魔法チャージ不可に変更された。~
~
破壊98魔熟98魔力100で、ネオクスパイダーに180程度。~
破壊98魔熟98魔力130で、ネオクスパイダーに220程度。~
破壊98魔熟98魔力200で、カカシLv1に270〜285ダメージ。~
//魔力依存ではあるようだが、MP/最大MPでの発動の威力と効果範囲については要確認。~
魔力・破壊魔法に依存している。残りMPや最大MPによって威力や効果範囲が変わったりはしない。~
つまりMPを威力に変える「マダンテ」ではなく、単にHP消費がMP消費に変わっただけの「じばく」である。~


:&aname(manaballNotice);[[マナ ボール>#manaballTable]]|
080729実装~
無属性。弾道型。触媒を消費しないユニークな攻撃魔法。~
スキル30の魔法でありながら、消費MPは破壊50魔法、詠唱&ディレイは破壊60魔法と同等であり、~
威力も非常に低く、コストパフォーマンスは悪い。~
//コスト(使用MP・詠唱時間)はスキル80魔法と同等なので、コストパフォーマンスが悪い。~
あくまで、触媒が無い際の緊急用の感が否めない。~
霊体時でも使用可能。威力低下も無いが、Preでの死体回収時に役立つかは微妙。~
射程は16.5とやや短く、弾速も遅いため見切られやすい。~
//(破壊魔法オーブンと同じ)
リベンジガード等の盾技で反射吸収可能。~
破壊魔法スキルの上昇判定あり。~
150616パッチで消費MPが40→27、詠唱時間が241→223、ディレイが334→312に減少。~
//だが消費MPは破壊50魔法、詠唱&ディレイは破壊60魔法と同等であり、コストパフォーマンスは悪い。~
~
破壊100魔熟100魔力110で、ベビーバットに43程度~
破壊100魔熟100魔力190で、ベビーバットに56程度~
~
参考)破壊100魔力110のアイスボールで、ベビーバットに51ダメージ。~


:&aname(twisterNotice);[[ツイスター>#twisterTable]]|
090310実装~
弾道型。風属性。対象の耐風属性で軽減される。半減レジスト有り。~
威力はバーストよりやや低い上に他の風属性魔法と同様魔力依存度は低いが、追加効果を持つ。~
追加効果で、強い詠唱妨害効果+約0.2秒間隔で3回の連続ノックバック。連続ノックバックはルートダンスやスワンダンスで解除可能。~
ノックバックは横方向に対しては1-2歩程度だが縦方向には身長と同程度にふっとばす。~
他のノックバックテクニック同様、大型の敵やボス相手にはノックバック効果は発生しない。~
また詠唱妨害効果は耐風属性で軽減される。~
破壊魔法スキルの上昇判定あり。~
090324パッチで、詠唱強制中断→強い詠唱妨害効果になり、耐風属性で妨害効果を軽減できるようになった。~
//%%パッチ後の詠唱中断効果は、耐風属性0、集中力100+ホールド使用で計測 → 50回中49回中断。%%~
//%%耐風90、集中力100+ホールド使用で計測 → 50回中36回中断。%%※変更があったようなので要検証~
//耐風属性により、相手の詠唱中断率が若干減った。~


:&aname(sacredrayNotice);[[セイクリッド レイ>#sacredrayTable]]|
090310実装~
無弾道型。無属性。対象に1秒間隔で1回の高威力DoTを与える。つまりスターダストと同じ。~
回復魔法・総魔力により基礎ダメージが増加し、アンデッド系の敵に対してはダメージが6-8割ほど増加する。~
性能としては、後述のホーリークロスよりも基礎ダメージは高いが、対アンデッド性能としては変わらず、100という高い消費MPのため効率の点で負ける。~
DoT扱いなので、スワンダンスで解除可能。~
回復魔法スキルの上昇判定有り。~
対人エリア(pre闘技場、war全域)において、他人のアンデッド系ペットに対して発動しない。(バグ?)~
091208パッチで、必要スキルと前提条件が変更。必要スキルに集中力40が追加され、テンプルナイトマスタリーが不要になった。~
140701パッチで、ディレイ(999→479)が変更され、威力上昇。
~
回復90神秘90魔力100で、ベビースネークに127〜140ダメージ、ゾンビラットに226〜260ダメージ。~
回復100神秘70魔力160で、ベビースネークに165〜180ダメージ、ゾンビラットに315〜330ダメージ。~
以下140701パッチ後、回復100魔力150でカカシLv1に196〜216ダメージ。~


:&aname(firestmNotice);[[ファイアー ストーム>#firestmTable]]|
090310実装~
無弾道型。火属性。単体攻撃魔法。射程17.5。無弾道型なのでガード技を合わせ難いが、隙と消費も相応。~
~
バースト系列の直線上にある魔法で、威力はメガバーストより2割程高いが、ダメージのブレ幅が大きく射程も短い。~
魔力・耐性の影響が大きく、低魔力・高耐性・移動詠唱時は著しく威力が低下する。~
90複合破壊魔法共通の欠点としてディレイが長く、DPSとしてはメガバーストと同等か下回る場合が多い。~
しかし近年(執筆時2021年6月)、サーバー負荷が高まるバトル(レイドや大人数ツアー、ミーリム近海など負荷が高い場所)では弾道型魔法が着弾前に消失する所謂「弾道LD」が多発するため、メイジであれば取得しやすい破壊&魔熟だけで使える無弾道型攻撃魔法としての価値が上がっている。~
~
破壊魔法スキルの上昇判定あり。~
091208パッチで、射程とディレイ(378→479)と消費MP(53→51)が変更。~
~
破壊90魔熟99で(静止/移動)~
  ・魔力166で、耐火属性0に対して、ファイアーストーム184/146、メガバースト131/114~
  ・魔力113で、耐火属性150に対して、ファイアーストーム68/47、メガバースト66/51~
破壊98・魔熟98・魔力200.0でカカシLv1に254〜273ダメージ。~


:&aname(illjudgeNotice);[[イリュージョン ジャッジメント>#illjudgeTable]]|
091215実装~
無弾道型。無属性。実測による射程は約16.3。攻撃範囲は半径3.3程度。ISとは異なり通常魔法と同じディレイ系統~
魔法攻撃と物理攻撃の両方の特性(弱み)を併せ持つ特殊な攻撃魔法。''移動詠唱による威力低下が無い。''~
魔法により単体対象に移動不可のDoTを与え、直後に術者自身が対象周辺へ範囲物理攻撃を行う二段階動作テクニック。~
(アサシンでも一歩も動けなかったので、移動速度低下ではなく移動不能の可能性が高い)~
詠唱に成功すると強制的にサイスのアタックモーションが発動し、これは先行入力等でも回避できない。~
あくまでこのモーション部分において術者が物理攻撃を行っているため、詠唱に成功したとしても~
物理攻撃の判定が出るまでに対象から離れすぎると、物理攻撃が範囲外となりダメージが発生しない。~
マジックブーストやサーチアイを利用して魔法の射程を増加させ、ギリギリから発動した場合も同様。~
また、ケモノお握り等による変身や泳ぎ状態になることで物理攻撃の発生タイミングが前後する。~
詠唱完了時点でスタンや睡眠など行動不能状態であれば、モーション・ダメージ判定は共に発生しない。~
神秘魔法スキルの上昇判定あり。~
~
詠唱時間は477とされているが、実際の「詠唱」時間は他の一般的な90魔法と同等であり、~
その後の強制モーションの発動時間を含めた総発動時間が477である様子。~
~
以上の様に、完全に魔法攻撃と物理攻撃に分かれた動作をするため、それぞれに対する各種ステータスや~
防御行動による影響は、基本的には一般的なものとなんら変わりはない。 盾等による追加効果も術者が受ける。~
唯一、リベンジガード等に魔法自体を返された場合だけは、元の術者にDoTアイコンが点灯するもダメージは発生しない~
~
神秘90.0、魔熟78.0、魔力147.5のキャラでダメージ計測。 ダメージがどのスキル値に依存するかは要調査。~
  ・AC0に対し128〜129(小蛇などでも同様)~
  ・AC20に対し116〜118~
  ・AC111に対し88〜89~
神秘90.0、魔熟94.7、魔力121.0のキャラでもAC0ヘのダメージは上記と同じ。~
//先述の通り、魔力によるダメージの変化はなかった。また回避150前後のPCに対し、10回中3回ミス。~
//弓レイス(回避19.6〜7)に100回中0回ミス。ドライアッド ガーディアン(回避44.9〜48.8)に200回中23回ミス。ガープ、エリゴス(回避58.9〜59.9)に200回中42回ミス。~
//エルビンガード(回避143)に10回中4回ミス。ドニ(回避200.5)に80回中58回ミス。~
//カカシLV100(回避100)に100回中41回ミス。カカシLV50(回避50)に100回中13回ミス。※150526パッチ後~
//命中100相当と思われるが、追加調査求む。~
~
150526パッチで対NPCへの威力が大幅に上昇(対PCへの威力は変化なし)。~
・パッチ後 神秘90・魔熟98~
カカシLv1(防御3.2)に187〜189、Lv50(防御62.0)に157〜163、Lv100(防御122.0)に134〜144ダメージ。~
・パッチ後 神秘98・魔熟78~
カカシLv1に200〜202、Lv50に169〜176、Lv100に146〜157ダメージ。~
~
190305パッチで必中に変更された。~

:&aname(rainshotNotice);[[レインボー ショット>#rainshotTable]]|
091215実装~
弾道型。無属性。単体攻撃魔法。非常に目立つ虹色の光線を相手に放つ。~
威力はフローズンビームと同程度。(破壊90死魔90.5魔力147.5でベビーバットに120ダメージ)~
だが威力の伸びしろが高く、ダメージを増やす状況を整えると、フローズンビームよりも威力が増大する。~
(破壊100死魔100魔力205で抵抗0(エレメンタルブレイク使用)のmobに~
フローズンビーム138ダメージ、レインボーショット172ダメージ。~
さらに、対象に短時間攻撃・防御・命中・回避・魔力・移動速度・最大ST低下のDeBuffを与える(DeBuff枠は一個)。~
低下量は与ダメージ量に依存し、そのため魔力・破壊魔法・死の魔法のスキル値・相手の無耐性により間接的に上昇する。
//ステータスの低下量は耐性によって軽減される模様。適用される耐性や低下量など、追加調査が必要。~
//→DeBuffの低下量は与ダメージに比例し、1ダメージ当たり~
//対mobではおよそ0.24〜0.25ずつ上昇する。~
ダメージカット能力などで与ダメージが減った場合低下量が軽減され、半減レジストなどで25ダメージ以下になると効果が出ない。~
スピリットドレイン・ネゲートミストと効果は重なる。他のステータス低下系魔法と重なるかは未検証。~
他のDebuffよりは軽いものの、相応にヘイト上昇があるので要注意。~
破壊魔法スキルの上昇判定あり。~
~
破壊100.0、死魔98.0、魔力148.0のキャラで、北西闘技場にて。~
  ・抵抗0に対し92〜94、ステータス低下一律-25程度、deBuff時間15秒程度~


:&aname(bigbangNotice);[[ビッグバン>#bigbangTable]]|
100720実装~
弾道型。無属性。単体攻撃魔法。射程19.0〜20.0程度。(要検証)~
名前からしてもそうだが、無属性の極めて派手な爆発((サウザンドドラゴンのアルティメットフレアと同様))を起こしてダメージを与える。~
威力がカオスフレアよりも高く、200-300前後、状況を整えれば500を超えることもある(要調査)。~
//以前の報告にあった1000ダメージはネヤの特殊環境を利用したものとのこと。
とはいえ耐性によるダメージ変動もある上に詠唱速度とディレイが極めて遅いため時間あたりの威力としては他と遜色ない。~
101109パッチで、消費MP200→100に変更、PT判定距離が拡大(詳細未調査)。~
ゴルゴダショットやキヨミズパッションと同様、5人のパーティーを組み、メンバー全員が術者から一定範囲内にいなければ詠唱できない。~
チャージを行った場合、開放を行うにもPTメンバー全員が範囲内にいる必要がある。~


:&aname(chainsplNotice);[[チェイン スペル>#chainsplTable]]|
101207実装~
弾道型。単体攻撃魔法。~
1発目火、2発目水、3発目風、4発目地、5発目無属性。(要検証)~
Hit時に次の詠唱が自動で始まる。どの段階の詠唱もジャンプキャンセルが可能。~
1発目の詠唱時間よりも、2発目以降の詠唱時間のほうが短い。~
ディバインシールド、リベンジガード、マジックガード、ストーンマッスル、トルネード、リフレクトバリアの全てで防御or反射可能。~
防御or反射された時点で、それ以降の詠唱は行われない。~
~
破壊集中100魔力132で案山子に45、45、43、45、42。~
破壊集中100魔力159で案山子に49、48、49、46、47。~
破壊集中100魔力132で抵抗0PCに38〜42x5回。~
ステンノ、アレサンドラに使用したところ、吸収されずに5発撃ち続けることが可能。~
ダメージは「50、41、17、17、47」「48、42、36、31、46」など。~
この結果より、1発ごとに属性が変わっていると考えられます。~
チャージは可能であるが2発目以降はチャージできても開放不可。~
その際のエフェクトより↑の属性がわかる。~
チャージでの運用は1発目を開放したあとすぐにチャージ武器をはずせば運用可能。~
移動詠唱しても威力はかわらなかった?(要検証)~
各詠唱に魔法熟練ラピッドキャストなどの詠唱短縮系バフが乗る。~
破壊魔法50台の上昇確認、判定は1発目のみ。~


:&aname(earthexpNotice);[[アース エクスプロージョン>#earthexpTable]]|
101207実装~
弾道型。地属性。単体攻撃魔法。対象の耐地属性で軽減される。半減レジスト有り。~
直接ダメージ+追加効果で破壊魔法サンダーボルトと同様の硬直が発生。(Debuff詳細は未検証)~
追加効果の時間はサンダーボルトのものより一瞬長い程度。~
破壊魔法の中では珍しいDoT依存ではない地属性攻撃魔法だが、調和が必要なので純メイジでは運用しづらい。~
破壊魔法スキルの上昇判定あり。~
また、魔法発動時のエフェクトと共に画面が激しく揺れるので~
酔いやすい人は注意(他プレイヤーには揺れは及ばない模様)~
~
破壊92調和71で(静止/移動)~
  ・魔力80で、ベビースネークに103〜119/76〜89~
  ・魔力100で、ベビースネークに123〜136/91〜103~
  ・魔力80で、かしこいモール(耐地属性95程度)に20〜68(静止詠唱 下限はレジスト込みの数値)~
破壊98・調和90・魔力200.0でカカシLv1に218〜235ダメージ。


:&aname(icidisNotice);[[アイシクル ディザスター>#icidisTable]]|
111206実装~
無弾道型。水属性。着弾点を中心とした半径4.0の範囲魔法。詠唱エフェクトが非常に派手でよく目立つ。~
範囲内につららを落とし、発動から2秒後に1回だけ水属性DoTを与える。つまりスターダストのような単発遅延魔法である。~
他の一般的な破壊魔法同様、低水抵抗の敵相手には効果大だが高水抵抗の敵には低位魔法と同程度の威力になる。~
例1:破壊90魔力150の時、ヤングオルヴァンに対し140-160(メガバでは100)。ノッカーガードに対し120-130(メガバでは130)。~
例2:破壊90魔力180の時、ヤングオルヴァンに対し150-190(メガバでは140)。ノッカーガードに対し140-160(メガバでは140)。~
威力は魔力に大きく依存し、移動詠唱などで大きく減衰する。知能は威力に影響を与えない模様。~
威力こそ物足りないが、短射程だったりPT必須だったりと一癖多い破壊複合の中では割かしマトモだったりする。~
&color(red){破壊が影響を与えるかどうかは要検証。};~
~
//効果変更前のデータなのでコメントアウト
//破壊100知能70魔力163で計測。~
//  ・水抵抗25PC   136~
//  ・LV1カカシ  198〜202~
//  ・LV50カカシ  156〜164~
//  ・LV100カカシ 130〜142 (2次レジ発生時は68)~
//破壊98知能65.3で計測。~
//魔力132の時、~
//  ・LV1カカシ  161〜180、平均173.1~
//  ・LV50カカシ  119〜138、平均127.2~
//  ・LV100カカシ 44〜113、平均80.45~
//魔力85.5の時、~
//  ・LV1カカシ  118〜138、平均129.1~
//  ・LV50カカシ  80〜100、平均88.85~
//  ・LV100カカシ 28〜82、平均61.00~
//破壊98知能78魔力132で計測。~
//  ・LV1カカシ  161〜179、平均170.2~
//  ・LV50カカシ  119〜135、平均124.8~
//  ・LV100カカシ 42〜113、平均78.8~
150526パッチで対象が単体→範囲に変更され、効果量も調整された。~
効果量を調整とも書かれているが、実際は変更されていないと思われる(メガバーストとほぼ同等)。~
//破壊98・知能78・魔力200.0でカカシLv1に211〜231ダメージ。~


:&aname(divstrmNotice);[[ディバイン ストリーム>#divstrmTable]]|
111206実装~
大型の魔法陣を設置してその範囲内にいる敵に対してダメージを与える一種の召喚魔法。~
ターゲットすることはできないが、罠の種やEoWと同じくダメージを与える対象が存在する。~
召喚・ペット枠には干渉せず、発動数制限もない。~
//水中詠唱不可、チャージ不可で対象を必要とするため、敵の攻撃にさらされながらの詠唱になる。~
消費MP、詠唱時間共に非常に大きいため、使い方を誤ると使用者が危険に陥り易い。水中詠唱&発動不可。~
121106パッチにてPresentAgeでのみチャージ可能となり使いやすくなった。~
~
射程は約20.5程とそこそこ長め。~
魔法陣の設置位置は対象の足元ではあるが、上下の判定は比較的多く大型のmobにも判定が出やすい。~
範囲内必中の魔法ダメージで2秒毎に判定があり、与えられるダメージは最大で5回。移動詠唱による威力低下無し。~
&color(red){ダメージは魔力の影響を受けず、破壊魔法、回復魔法のスキル値によってのみ変化する?※要検証};~
一部のアンデッド系に対してダメージが1.5倍になる特徴がある。~
(○ゾンビドッグ・ゾンビラット、×レイス。要検証)~
無属性の魔法攻撃で抵抗値により1次レジ、2次レジがあり、レジの判定は1回のダメージ毎に行われる。~
発動直後のみ、破壊魔法の上昇判定あり。~
~
例)破壊99 回復100~
  ・LV1カカシ  71〜80 (2次レジ発生なし)~
  ・LV50カカシ  49〜58 (2次レジ発生なし)~
  ・LV100カカシ 36〜45 (2次レジ発生時は17〜22)~


:&aname(loomdksNotice);[[ルーミング ダークネス>#loomdksTable]]|
120424実装~
弾道型。無属性。単体に4回のDoTを与える攻撃魔法。射程20.5。2次レジあり。~
//4回のDoT魔法だがほとんど間を置かず連続でダメージが入り、~
黒いツイスターのエフェクトで、ノックバック距離が短いかわりに強力なDoTダメージが連続で発生し、~
(黒いエフェクトで見えないが)被ダメージ中はわずかに体が浮き上がり移動が封じられる。~
硬直時間はだいたい1秒程度。弾道はやや遅めの印象。~
死の魔法の上昇判定あり。&color(red){各スキル値にそれぞれどの程度依存するかは要検証。};~
~
例)死魔98 暗黒88 魔力136~
  ・LV1カカシ  36 (2次レジ発生なし)~
  ・LV100カカシ 21 (2次レジ発生なし)~
  死魔98 暗黒88 魔力201~
  ・LV1カカシ  51 (2次レジ発生なし)~
  死魔96 暗黒61 魔力0~
  ・ベビースコーピオン  8~
上記から計算して魔力1あたり0.215ダメージ上昇~


:&aname(raiteiNotice);[[雷霆召雷>#raiteiTable]]|
120424実装~
対象の上空に召喚ペット「雷雲(仮称・Lv90・名前無し・ターゲット不能・無敵・ヘイト授受なし)」を呼び出す魔法。~
性質上召喚魔法だがディレイや魔法チャージ等は召喚魔法ではなく破壊魔法に準じ、対象が必要でペット枠に干渉するので注意。~
PresentAge以外ではチャージ不可。射程はファイアーストームよりも若干短い。水中詠唱&発動不可。~
雷雲は雲間の稲光が消滅するまで呼びだされた地点から一定範囲以内のアクティブな敵に対しショックボルト様の無名単体魔法攻撃を行う。~
この魔法攻撃の詠唱ディレイは2.4秒、無弾道型、風属性。半減レジストあり。被弾した対象は短時間麻痺し、ダメージヘイトが術者に発生する。~
この魔法は召喚した雷雲が唱えるので威力などは本人のスキルや魔力に左右されない。ただし対PCでは威力が大幅に減少する。~
''雷雲は移動不可で範囲内に対象がいなければ攻撃しない。''範囲内に対象が多数いる場合はランダムで攻撃対象が選択される。~
バースト並の攻撃が比較的短い間隔で最大10回発生するため、時間あたりのダメージ、総ダメージ共に非常に大きい。~
一方で動き回る敵には効果が薄く、術者がヘイトを引き受けるため近寄られた場合ペット・召喚枠が潰された状態で相対することになる。~
また召喚した雷雲の攻撃基準は友好度であり、ガード等の友好的な相手には(その状態で交戦しようと)一切攻撃しない。~
&color(red){''120508パッチで召喚/青ペットと干渉し同時に呼び出せる雷雲は1体のみに、また対PCにも効果が出るようになった。''};~
ただし対PCでは威力が大幅に減少する模様。
呼び出した瞬間に破壊魔法のスキル上昇判定あり。~
~
例)破壊100 召喚68~
  ・ベビーバット     105〜119(1回あたり)~
  ・耐風属性200程度   17〜76(1回あたり)~
~
//同条件で魔力150と220で違いが見られなかったので魔力に依存しないと思われる、スキル値による影響は要検証~


:&aname(DFburstNotice);[[ダーク フレイム バースト>#DFburstTable]]|
121120実装~
弾道型。無属性。単体攻撃魔法。~
射程・威力はバーストと全く同じ(レジスト貫通率等は未検証)。~
%%闇属性がないため%%無属性になっておりバーストとは違う性能になっている。~
詠唱時と発射時のエフェクト・モーションがバーストとやや違う。~
破壊魔法のスキル上昇判定あり。~
150526パッチで火属性→無属性へ変更。~
~
  破壊70 暗黒48 魔力100でベビースネークに79〜89ダメージ。~
  破壊70 魔力100のバーストでベビースネークに79〜89ダメージ。~
  破壊100 暗黒48 魔力170でベビースネークに125〜135ダメージ。~
  破壊100 魔力170のバーストでベビースネークに125〜135ダメージ。~


:&aname(holycrsNotice);[[ホーリー クロス>#holycrsTable]]|
130423実装~
弾道型。無属性の単体攻撃魔法。~
十字架のエフェクト(向き固定、北または南からのみ綺麗に見える)を発生させて攻撃する。~
詠唱時間はカオスフレアと等しいがディレイは2割以上長く、威力と射程はメガバーストと同等。~
アンデッドに対してはダメージが2倍になるため、行使できさえすれば対アンデッドに対し最強の攻撃魔法となる。~
そうでなくても長射程の無属性魔法として運用できる。~
回復100集中力100 魔力150でカカシLv1に180前後のダメージ。~
回復魔法の上昇判定あり。~


:&aname(TempestNotice);[[テンペスト>#TempestTable]]|
130423実装~
弾道型。風属性。要ターゲット。ターゲット中心の5回のDot+上方にノックバック(対PCは追加で落下ダメージ)の範囲魔法。~
魔力に依存しておらず、移動詠唱の威力低下なし。~
弾道はツイスターエフェクト。ターゲットに着弾後、ターゲットを中心にサンドストームのエフェクトが発生する。~
弾速は遅めで、射程はおよそ16ほど。範囲は半径6程度と広め。~
着弾した時に、対象が射程外にいる/見えない位置に隠れている/術者が対象がいる方向と反対方向を向いている/術者が別の行動を起こしてるなどでモーション中である場合は、<対象が範囲外です>のメッセージが出て威力が極端に低下する。~
落下時の高度は詠唱者との距離に依存。至近距離だと7m前後だが詠唱距離ギリギリだと12m前後。着弾後の移動でも増減し、ハンギング、やきいも、シリアルシュート等で浮いていた場合その高度も加算される。~
詠唱後にタックル等を入れることによりより高く打ち上げる事ができ落下ダメージを増大させる事が出来る。~
%%リベンジガード可能だが、使用者に反射してもダメージは入らない。%%~
&color(red){''130507パッチで跳ね返された対象に効果が反映されるように変更された。''};~
また着弾して嵐が発生している間、使用者側の画面が少し揺れる。~
破壊魔法のスキル上昇判定あり。~
~
威力は破壊100強化100魔力170で、~
・案山子Lv1    28ダメージ×5~
・案山子Lv50   25ダメージ×5(半減時12×5)~
・案山子Lv100   21ダメージ×5(半減時11×5)~
・風抵抗0PC    10〜14ダメージ×5+落下ダメージ50ほど~
・風抵抗40PC   6〜9ダメージ×5+落下ダメージ50ほど~
~
破壊90強化100魔力140で~
・案山子Lv1    25〜27ダメージ×5~
・案山子Lv50   21〜23ダメージ×5(半減時10〜12×5)~
・案山子Lv100   18〜20ダメージ×5(半減時9〜10×5)~
・風抵抗0PC    13ダメージ×5~
・風抵抗25PC   11ダメージ×5~
・風抵抗64PC   9ダメージ×5~
・風抵抗124PC   7ダメージ×5(半減時3×5)~


:&aname(majicmissileNotice);[[マジック ミサイル>#majicmissileTable]]|
160412実装~
弾道型。無属性。単体攻撃魔法。~
威力は破壊魔法スキル値と魔力に依存し、対象の無属性抵抗値で軽減される。~
低スキル帯で使用できる珍しい無属性攻撃魔法だが、威力は同破壊スキル値魔法であるアイスボールの2/3程度しかない。~
射程も16.5とやや短めだが、弾速はアイスボールよりやや速い。~
~
・破壊100 魔熟98 相手はカカシ ()内は半減レジスト時~
 魔力100.0でLv1に35〜38、Lv50に29〜32、Lv100に26〜28(12〜14)ダメージ。~
 魔力150.0でLv1に41〜43、Lv50に34〜37、Lv100に30〜33(14〜17)ダメージ。~
(参考 カカシLv1抵抗2.5、Lv50抵抗27.0、Lv100抵抗52.0)~
・参考1 破壊100のアイスボール~
 魔力100.0でLv1に48〜51、Lv50に42〜45、Lv100に37〜40(17〜20)ダメージ。~
 魔力150.0でLv1に56〜59、Lv50に50〜53、Lv100に45〜48(22〜24)ダメージ。~
・参考2 破壊100のマナボール~
 魔力100.0でLv1に40〜43、Lv50に35〜37、Lv100に31〜33(14〜17)ダメージ。~

:&aname(shadowbeatNotice);[[シャドービート>#shadowbeatTable]]|
160412実装~
弾道型。無属性。単体攻撃魔法。低スキル帯で使用できる珍しい無属性攻撃魔法。~
威力は破壊魔法スキル値と魔力に依存し、対象の無属性抵抗値で軽減される。~
同破壊スキル値魔法であるフリーズよりも威力が少し高い。~
射程が約12.5と遠距離から使用できる攻撃魔法としてはかなり短い点に注意。~
~
・破壊100 集中98 相手はカカシ ()内は半減レジスト時~
 魔力100.0でLv1に55〜62、Lv50で46〜52、Lv100で40〜46(21〜24)ダメージ。~
 魔力150.0でLv1に63〜69、Lv50で54〜60、Lv100で47〜53(24〜28)ダメージ。~
・参考1 破壊100のフリーズ~
 魔力100.0でLv1に49〜55、Lv50で40〜46、Lv100で34〜40(17〜21)ダメージ。~
 魔力150.0でLv1に55〜61、Lv50で46〜52、Lv100で39〜45(18〜23)ダメージ。~

:&aname(windImpulseNotice);[[ウインド インパルス>#windImpulseTable]]|
170214実装~
弾道型。風属性。単体攻撃魔法。~
弾速&射程はメガバースト、火力はファイアーストームと同程度。~
ファイアーストームと違いダメージのブレ幅は小さく信頼性は高い。~
破壊魔法のスキル上昇判定あり。~
~
弾道系(レイド戦では判定が消えたりetc)のデメリットを除けばメガバ射程でエフェクトがきつくないためソロ及びレイド戦どちらにも使える魔法である。~
~
 魔力150前後、破壊93.5、集中100.0で~
  Lv1カカシ : 200ダメージ~
  Lv50カカシ : 176ダメージ~
  Lv100カカシ : 150ダメージ~
~
 魔力185前後、破壊93.5、集中100.0で~
  Lv1カカシ : 242ダメージ~
  Lv50カカシ : 223ダメージ~
  Lv100カカシ : 189ダメージ~


:&aname(ultimateburstNotice);[[アルティメット バースト>#ultimateburstTable]]|
170606実装~
弾道型。単体攻撃魔法。魔法チャージ不可。詠唱モーションは邪鬼封印と同じ。~
対象に「術者の現在MPの3倍(小数点以下も計算)の固定ダメージ」を与えると同時に、術者に最大MPと同値のMPダメージ(+MPダメの15%STダメ)が発生する。~
WarAgeでは対PCへの倍率が%%1%% 0.5倍に低下する。(170613修正)~
オーバードライブ同様、自身へのMPダメージによるSTの減少(15%)も行われる(範囲外や防御技等で無効化された場合MPの減少は発生しない)。~
あくまで威力に関わるのは「術者の現在MP」であり、この魔法自体の「消費MP」は0。~
よって、消費MPを増減させるBuffによる威力の増減はない。~
ラピッドキャストやクイックタイム等の消費MP増加系のデメリットを一切受けないことになる。~
なお、現在MPによる威力決定は着弾時であるため、詠唱開始時にMPが減っていても着弾までに回復していればその分も計算される。~
~
威力は術者の破壊魔法のスキル値・魔力には依存しておらず、%%移動詠唱による威力低下も無い。%%~
対象のAC・呪文抵抗・%%トレント系等によるダメージカット能力を無視する。%%~
~
魔法を防げるテクニックによって防御・反射可能。~
反射された場合の挙動は各反射技やオーバードライブの仕様と同じ。~
  ・反射された場合、反射者の現在MPによって威力が決定される。~
  ・反射されたものが着弾した場合、反射者にMPダメージ(及びSTダメージ)が発生する。~
破壊魔法スキル値の上昇判定あり。~
~
[[170613パッチ>パッチ情報/170613]]で、下方修正。WarAgeでの効果は、1.0→0.5倍に半減。~
 ◇『アルティメット バースト』のWarAgeでの効果を調整しました。
  ※『アルティメット バースト』の効果に対して、トレント等の「 ダメージカット効果 」が
   反映されていない件については不具合となりますので現在修正作業中となります。
[[170620パッチ>パッチ情報/170620]]で、さらに下方修正。ダメージカット追加、無抵抗軽減・レジ追加、移動詠唱による威力低下追加。~
 ◇『アルティメット バースト』の効果に対して、「 ダメージカット効果 」の効果が正常に反映されていなかった不具合を修正しました。
[[170621臨時メンテ>パッチ情報/170620]]で、不具合修正。魔力・抵抗値での変動を排除。~
 ◇『アルティメット バースト』の効果が魔力や呪文抵抗値で変動していた不具合を修正しました。
  ※移動詠唱によるダメージの低下は仕様となります。

:&aname(MeteorShowerNotice);[[メテオ シャワー>#MeteorShowerTable]]|
170620実装~
ゾディアック リングの装備品Buff「ゾディアック サイン」効果中のみ使用可能。~
~
無弾道型。地属性。範囲攻撃魔法。~
中射程(破壊魔法ストロングボルトと同様)で、範囲はカカシ3体を巻き込む程度(要調査)~
威力は魔力に依存(破壊魔法、神秘魔法スキル値の依存は要調査)~
~
・破壊96.3 神秘91.1 魔力151で~
 カカシLv1 : 160(40x4)ダメージ~
 カカシLv50 : 140(35x4)ダメージ~
 カカシLv100 : 120(30x4)ダメージ~
~
・破壊96.3 神秘91.1 魔力176で~
 カカシLv1 : 180(45x4)ダメージ~
 カカシLv50 : 160(40x4)ダメージ~
 カカシLv100 : 140(35x4)ダメージ~
~
・破壊96.3 神秘91.1 魔力222で~
 カカシLv1 : 200(50x4)ダメージ~
 カカシLv50 : 180(45x4)ダメージ~
 カカシLv100 : 160(40x4)ダメージ~
~
''ノアピースは専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る。''~
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビスク石板横の「メモリーズ ボックス」を右クリック)''~
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
~
:&aname(TrueDarkNotice);[[トゥルー ダーク>#TrueDarkTable]]|
170905実装~
無弾道型。無属性。単体攻撃魔法。~
対象にダメージと共にAC低下のdebuffを与える。~
ダメージとAC低下値は相手の抵抗を受けるが、debuff持続時間は術者の魔力や相手の抵抗に関係なく一定(9秒半)。~
対人の場合ダメージとAC低下の効果が弱くなる。~
debuff部分はキャンセルマジック等で解除可。~
~
・死魔98破壊98で~
 魔力150でカカシLv1に平均133.3ダメージ~
 魔力200でカカシLv1に平均155.3ダメージ~
~
対人では魔力200で抵抗0相手にダメージ105・AC-33.5程度。~
触媒効率の良い無属性攻撃だが、真っ黒のエフェクトは対象の視認性に悪影響。~

:&aname(VermilionNovaNotice);[[ヴァーミリオン ノヴァ>#VermilionNovaTable]]|
170905実装~
無弾道型。火属性。単体攻撃魔法。~
対象に4発のDoTダメージ(2秒未満で全段終了)。スワン解除可。~
対人の場合は対モブの8割程度まで威力が落ちる。~
時間あたりダメージ効率・MP効率共にメガバを超える優秀さだが、DoT魔法であるため対象のbuff枠が埋まりやすい対ボス戦では不発の覚悟が必要。~
~
・死魔98破壊98で~
 魔力150でカカシLv1に平均50.1ダメージ×4~
 魔力200でカカシLv1に平均57.5ダメージ×4~
~
[[170926パッチ>パッチ情報/170926]]で、文字種を修正。~
 ◇『ヴァーミリオン ノヴァ』のテクニック名を修正しました。
  ※「 ― 」→「 ー 」に修正いたしましたので、マクロに設定している方は再度設定をお願いします。

:&aname(ForeigndownNotice);[[失墜する天空>#ForeigndownTable]]|
170912実装~
無弾道型。無属性。上下に特に強い範囲魔法。~
フォールン・ダウンを召喚し直後に一回の範囲攻撃(ピンクネームでターゲット不能。召喚枠への干渉有無等は要調査)。~
消費MPが0の代わりにディレイが非常に長い。ラピッドキャストのデメリットがないので併用をお勧め。~
これ単体では使いづらいが''ディレイがマジックドレイン同様独立している''.~
他の魔法と同時に併用ができるためこの魔法を連発することを考えなければ特に問題はない。~
エフェクトが凄まじく派手で重いのが難点。~
~
魔法発動のプロセスを以下に記載~
 1.魔法発動と同時に自身にBuff「失墜する天空」が点灯(持続時間は5秒、Buff点灯中は移動とテクニック使用不可、アイテムは使用可)~
 2.召喚ペット「フォールン・ダウン」が出現する~
 3.Buff「失墜する天空」が消えた1秒後にダメージ発生(メッセージは「フォールン・ダウン→ベビー スネーク : 魔法攻撃 300 ダメージ」のように出力される)~
~
召喚系テク同様、詠唱時移動速度が極端に低下する~
威力は魔力に依存しない?(破壊魔法、魔法熟練への依存は要調査)~
自分を中心とした半径10.5程度の範囲魔法で、最大射程からでもカカシ3体を巻き込み可能~
ミーリム海岸焚き火周辺の異端者8体をまとめて倒すことも可能だが、ダメージの振れ幅が大きい為1体も倒せず反撃を受けるケースも多々有り~
~
破壊魔法98.0、魔法熟練100.0での威力を以下に記載(試行回数少なめ、追加検証求ム)~
~
カカシLv1 : 299〜333ダメージ~
カカシLv50 : 256〜292ダメージ~
カカシLv100 : 222〜256ダメージ~

:&aname(NegativeburstNotice);[[ネガティブ バースト>#NegativeburstTable]]|
170912実装~
無弾道型。自分を中心とした半径5.5程度の無属性範囲魔法。~
発動時に巨大なドーム状のエフェクトが発生する。(魔法チャージ時には発生しない。)~
~
以下に計測結果を記載。(試行回数、条件が少ない為、追記求む)~
死魔法88.8 魔力92~
カカシLv1 : 106〜115ダメージ~
カカシLv50 : 86〜97ダメージ~
カカシLv100 : 73〜83ダメージ~
~
死魔法88.8 魔力130.8~
カカシLv1 : 124〜138ダメージ~
カカシLv50 : 104〜118ダメージ~
カカシLv100 : 89〜103ダメージ~
~
~
死の魔法100 各20回試行~
魔力80.0~
カカシLv1 :平均109.4ダメージ~
カカシLv50 :平均89.95ダメージ~
カカシLv100:平均76.05ダメージ~
魔力120.0~
カカシLv1 :平均131.65ダメージ~
カカシLv50 :平均111.25ダメージ~
カカシLv100:平均96.1ダメージ~
~
170919現在、ビスク中央メモリーズボックスによるノアピースへの戻し不可~

:&aname(RealitySlashNotice);[[リアリティ・スラッシュ>#RealitySlashTable]]|
170926実装~
弾道型。無属性。単体攻撃魔法。~
防御貫通性能のある高速弾道魔法。リフレクトバリア・リベガ・マジガ・石筋を貫通する。~
DS・PA・百花・案山子は防御可。~
威力はファイアーストーム同等の強烈さだがMPコストが非常に重く、連用するには相応の対策が必要。~
対人の場合は威力が半減する。~
尚盾の防御を無効化するだけで、ダメージは通常の魔法と同じく無耐性で軽減される。~
~
・破壊98魔熟98で~
 魔力150でカカシLv1に平均213.8~
 魔力200でカカシLv1に平均261.6~

:&aname(HellFlameNotice);[[ヘルフレイム>#HellFlameTable]]|
170926実装~
弾道型。火属性。単体攻撃魔法。~
弾速はアイスボールと同程度 威力は1ランク上のメガバに少し劣る程度、そして長い攻撃射程は魅力的。
ヴァーミリオンノヴァほどではないがMP・触媒コストに優れる魔法。~
~
・死魔98破壊98で~
 魔力150でカカシLv1に平均170.6~
 魔力200でカカシLv1に平均207.5~

:&aname(ShootingStarNotice);[[流星>#ShootingStarTable]]|
180904実装~
スター フェイスの装備品Buff「星のきらめき」効果中のみ使用可能。~
~
弾道型。無属性。単体攻撃魔法。~
長い射程と派手なエフェクトが特徴(腰(装)の流れ星がエフェクトを撒き散らしながら標的へすっ飛んでいくイメージ)。~
威力は魔力に依存(破壊魔法スキル値の依存は要調査)~
~
・破壊100.0、魔力150.0で~
 カカシLv1 : 164ダメージ~
 カカシLv50 : 138ダメージ~
 カカシLv100 : 122ダメージ~
~
・破壊100.0、魔力220.0で~
 カカシLv1 : 204ダメージ~
 カカシLv50 : 182ダメージ~
 カカシLv100 : 161ダメージ~
~
''ノアピースは専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る。''~
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビスク石板横の「メモリーズ ボックス」を右クリック)''~
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~

:&aname(GodsThunderNotice);[[神の雷>#GodsThunderTable]]|
181023実装~
無弾道の風属性単体魔法。~
着弾時、対象を麻痺させ、周囲に追撃の雷撃を行う。(着弾と同時に範囲魔法を発動するような処理の模様)~
単体部分は火抵抗と風抵抗が同値の対象であれば同魔力のFS+15程度で、範囲部分は単体部分の1/6〜1/5程度。~
合計すればほとんどの場合は同魔力のカオスフレアより高火力になるが、メイジとしては要求スキルが非常に厳しい。~
麻痺時間、ダメージ共に風抵抗で軽減。warageでは麻痺効果が発生しない。~
風抵抗0の対象にラピッドキャスト状態で詠唱するとそのままハメ殺せる。~
丘ギガース、サベージキング、火口の審判者などは麻痺耐性が無いので一方的に勝ててしまう。~
合計威力が高い・射程長め・無弾道でLDしない・消費MP量も特別多くない・麻痺付与…と攻撃魔法の中でも非常に優秀で、これ一本でソロ狩りからレイドまで大体事足りる。~
存分に活用するならテンプルナイト前提のこんぼう40・戦技40が無駄になる特化構成が必要だが、80の無駄分を考えても非常に有用。~
案山子(種類不明)相手に神秘170相当魔力150で341〜360+76〜80、神秘相当170魔力で484〜504+106〜111~
神秘相当100魔力250で338〜353+76〜79、神秘相当100魔力260で351〜366+78〜81、神秘相当100魔力290で386〜402+85〜89~



:&aname(RockBlastNotice);[[ロックブラスト>#RockBlastTable]]|
181120実装~
ロックブラスト 破壊90 神秘70 PNQ1~
魔力163 破壊98 神秘90で 案山子lvl1に230ダメージ 案山子lvl2に206ダメージ 案山子lvl3に197-170ダメージです~
射程は破壊全般より長く(アイスボールやメガバ)死魔全般(マッドコート バプティズムポイズン)よりは短いです~
弾道型の地属性魔法。~
詠唱を始めると頭上に巨大な岩が出現しそれを飛ばすのかと思いきや、~
詠唱を完了すると手元からストパニのサンドブレスのようなエフェクトが飛んでいき、頭上の岩はそのまま徐々に透明になって消えていく。~
着弾時は岩が砕け散るようなエフェクトが発生するが、そこまで派手なエフェクトではなくレイドで使ってもあまり問題はないと思われる。~
威力は火抵抗と地抵抗が同値の対象であれば同魔力のファイアストーム+10程度。~
(詠唱エフェクトはともかく)着弾エフェクトはそこまで派手ではないので、~
弾道型のデメリット(人数が多いと判定が消失するetc.)を除けば使い勝手は良好。~
しかし神秘70が要求スキルにあるため、似たような位置づけのウインドインパルスと比較すると、~
射程こそ分があるもののこちらは要求スキルが厳しく、一長一短。~

:&aname(SnowStormNotice);[[スノー ストーム>#SnowStormTable]]|
181225実装~
自己中心範囲、射程12、無弾道の水属性範囲攻撃魔法~
水抵抗で軽減可能な非常に強力な鈍足効果と((抵抗0で停止、抵抗100で-60))、被クリティカル率上昇のDebuffを5秒程度与える~
吹き降ろす白い吹雪、対象への白い円形の点滅とエフェクトが非常に激しい~
190305パッチにてエフェクトが変更、~
今まで対象の関節毎に白い円形エフェクトがついていたが、対象を包むような大きな円形1つになった。~

:&aname(NoahPieceofBlackFlameCircleNotice);[[黒炎陣>#NoahPieceofBlackFlameCircleTable]]|
190108実装~
自分を中心とした半径6.5の無属性範囲魔法。ターゲット不要。~
詠唱を1/3以上終えた状態でキャンセルをすると、発動時の炎のエフェクトが生じる。~

:&aname(AncientFlameNotice);[[エンシェント フレイム>#AncientFlameTable]]|
190122実装~
単体魔法。無弾道型。~
射程はメガバより少し短い。ファイアー ストームと同等と思われる~
対象の足元から青い炎が立ち上るエフェクトが出る~
使用感としては威力とMP消費が増えたファイアー ストームといったところ~
~
魔力150で~
Lv1カカシに260〜265ダメージ~
Lv100カカシに200〜220ダメージ~
~
破壊100強化100魔力180破壊スキル強化装備4部位で~
Lv100カカシに294〜321ダメージ~
50発ほど撃って半減レジストされないことを確認。~
~
ダメージとレジ貫通率が高く、無弾道型なので破壊メイジの安定した火力源として有用。~
しかし消費MPが70と重いため多用するにはMP回復手段を複数用意しておかないと枯渇しやすい。~
射程もやや短いため、特にレイドバトルでは立ち位置に要注意。~

:&aname(karyuunokouennNotice);[[火竜の煌炎>#karyuunokouennTable]]|
バースト程度のダメージ+4回のDOTダメージ~
ガードノッカーに対して110+40*4~
~
ささみに対して~
魔力130で135+34*4~
魔力168で146+37*4~
魔力169+スペルエンハンスで168+43*4~

:&aname(icemake_ginsekaiNotice);[[アイスメイク・銀世界>#icemake_ginsekaiTable]]|
190205実装~
対象に魔法被ダメージ増加のdebuffを与える~
debuff中に攻撃を与えるとダメージが1.25倍になる~
また一定時間経過後debuffがはがれると同時に氷像のエフェクトが対象を覆いダメージが発生する~
%%debuff中に1回でも別のダメージが加わるとdebuff消失%%~
%%またdebuff中に別のダメージを加えると最後の銀世界自体のダメージは発生しない%%~
190212パッチにてダメージ解除が修正された~
%%氷像のエフェクトはクリック判定があるためレイドやPTでの使用は基本的に非推奨%%~
[[220405パッチ>パッチ情報/220405]]にて矢や弾が当たり判定を貫通する処理が入った~


:&aname(icemake_hyoukessennNotice);[[アイスメイク・氷欠泉>#icemake_hyoukessennTable]]|
190205実装~
発動時、ダメージとともに対象を上空に少しだけノックバックさせる~


:&aname(fearigurittaNotice);[[フェアリーグリッター>#fearigurittaTable]]|
190205実装~
無属性、無弾道型の単体攻撃魔法。着弾時にファイアーストームのような派手な光の柱のエフェクトが出る~
鑑賞用ペット「メイビス」が使用するBuff「[[メイビス サポート>ペット/観賞用ペット#mavis]]」がついているときだけ発動可能、Buffが無い場合魔法チャージも解放も不可~
消費MPが膨大のように見えるが、他のMP消費100魔法とは比べものにならない程威力が高い。~
ガチャ排出確率によるリアルマネーの金銭的な理由とコラボ限定品ということで新規入手は困難を極めるが、この技自体の要求スキルは破壊魔法単一のみ。~
対人エリアでは使用不可能。~
Lv1カカシ相手に421-427ダメージ(参考同構成でメガバ177-187)~
Lv50カカシ相手に358-382ダメージ(参考同構成でメガバ162-165)~
Lv100カカシ相手に321-329ダメージ(参考同構成でメガバ146-153)~
~
破壊魔法100.0、魔力250かつ、複合技スペルエンハンス等の破壊魔法威力上昇系Buff無しの場合、~
 カカシLv1に610ダメージ~
 カカシLv50に570ダメージ~
 カカシLv100に540ダメージ~
~
''ノアピースは存在せず、メイビスを右クリックした際に出るメニューの「妖精の輝きを覚える」を選択し直接習得する。''~
''無料で何度でも習得可能(選択肢はフェアリーグリッター未習得時のみ表示)''~

:&aname(suta-dasutoinpakutoNotice);[[スターダスト インパクト>#suta-dasutoinpakutoTable]]|
190312実装~
地属性、弾道型の単体攻撃魔法。着弾地の無数の星が飛び交う派手なエフェクトが特徴。~
ダメージとともにDebuff「スターダスト インパクト」を与え相手をスタン状態にする。~
ダメージ量・スタン時間共に魔力の影響を受ける。神秘魔法スキル値の影響は要検証。~
スタン状態は一部の敵には効果が無い(スタンのエフェクトは出るが普通に動いて殴ってくる)。~
この魔法によるスタンは被ダメージ減少効果がない。~
対人エリアでは使用不可能。~
~
神秘魔法88.0、魔力170.0かつ、装備Buff「星屑の加護」等の神秘魔法威力上昇系Buff有り((テク使用前提の為、Buff無しでの計測不可能))の場合、~
 カカシLv1に195ダメージ、約7秒スタン~
 カカシLv50に180ダメージ、約6秒スタン~
 カカシLv100に160ダメージ、約5秒スタン~
 ドードルバグ地中型に110ダメージ、約2.5秒スタン~
~
ある程度の魔力と詠唱速度があればスタン状態が切れる前に次を当てられる為、反撃されること無く一方的に相手をボコれる。~
(カカシLv100相手の場合、魔力180.0+装備Buffクイックタイムがあれば余裕で可能、魔力140.0だと一瞬途切れる)~
~
''ノアピースは専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る。''~
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビスク石板横の「メモリーズ ボックス」を右クリック)''~
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~

:&aname(kaosuba-sutoNotice);[[カオス バースト>#kaosuba-sutoTable]]|
190611実装~
単体指定の無属性単体魔法。~
竜眼の指輪の固有技『ドラゴン フォース』によるBuffの効果中のみ使用可能。~
190618以前は他の魔法とディレイ等を共有していたが、同日に魔法ディレイや系統が独立した。~
魔法チャージ可能。他の魔法と別系統なのでダブルチャージして2連解放できる。~
触媒を消費しない高威力の魔法攻撃。ただし、他の魔法と比べてディレイが非常に長い。~
他の魔法とは独立しているのでディレイ中は他の技や魔法で行動を繋ぐなどといった工夫が必要。~
詠唱時間を差し引くと、およそ6秒程度のディレイとなる。~
威力はささみに対して―~~
--魔力0で50〜60ダメージ~
--魔力130で160〜170ダメージ。~
--魔力200で230〜240ダメージ程度。~
生命スキル値にどれほど影響しているかは不明。~

:&aname(da-kudelimennsyonnNotice);[[ダーク ディメンション>#da-kudelimennsyonnTable]]|
191029実装~
単体指定の無弾道型、無属性単体攻撃魔法。~
相手を包み込む巨大なドーム状の闇エフェクトが発生する~
エフェクト内は''エフェクト最小設定でも敵の技ビルボードが見えなくなるほど視界が悪くなる''点に注意~
対象が大きいとエフェクトも巨大になり、大型ボスに向けて放つと広範囲の視界を塞ぐことになる~
威力は死魔90でささみに対して(およそ)―~
--魔力110で160ダメージ~
--魔力170で220ダメージ~
--魔力110、裂け目付きで200ダメージ~
--魔力170、裂け目付きで260ダメージ~
:&aname(CursedPoisonNotice);[[カースド ポイズン>#CursedPoisonTable]]|
200428実装~
抵抗0に対して47毒ダメージ10秒間隔のDot*6~
死毒や破壊毒と別枠のdotとなる~
アンチドート、ディバインシャワー、ドルイドマスタリー、リムーバルポイズン、スワン、チェシャ猫で解除不可を確認~

:&aname(SerialSpellNotice);[[シリアル スペル>#SerialSpellTable]]|
200901実装~
弾道型の無属性単体魔法。最初の詠唱のみで最大4発の魔法が発動する。~
着弾と同時に次の魔法が発動するため、対象との距離が近いほどダメージの発生間隔が短くなる。~
消費MPの安さ、詠唱の短さに対して火力はかなり優秀であり、特に破壊魔法スキル強化Buffを盛ることでかなり威力が上がる。~
無属性攻撃としても扱いやすい点もポイント。~
ただし弾道型なので、レイド等の負荷が高まる場面での使用は弾道LDに遭いやすい。~
~
破壊60魔法だが、スキル100まで上昇判定あり。~
~
途中で射程外になればそれ以降の魔法は発動しない。~
2発目以降はマジックブーストなどの射程延長効果が載らない、移動による威力低減が起こらない特徴がある。~
また、途中でベッド系などの行動不可装備を身に着けるとその時点で発射が止まる。~
~
破壊100魔力220で~
案山子Lv1に63+44前後×3発~
案山子Lv100で52+33前後×3発~
抵抗160位のPCに20+10前後×3発~

:&aname(daiyamondodasutoNotice);[[ダイアモンドダスト>#daiyamondodasutoTable]]|
201215実装~
ダメージはメガバの3分の2位~
効果は鈍足ではなくスタン系統~
そのため、スタン耐性のない火牛などはほぼ完封できるが、~
スタンに耐性を持つ紅の剣士には効果がない。~
ただしスタンや昏睡と違い氷漬け中のダメージ低減効果はない~
%%また表示される氷エフェクトには一部分に当たり判定がある%%~
%%敵に対して真直ぐ向いていれば問題なく弓・銃の攻撃が通るが、%%~
%%若干斜め方向に攻撃しようとするとなぜか阻まれる%%~
[[220405パッチ>パッチ情報/220405]]にて矢や弾が当たり判定を貫通する処理が入った~
''ノアピースは専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る。''~
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビスク石板横の「メモリーズ ボックス」を右クリック)''~
''またノアピースだけ購入しても意味がないので要注意。''~


:&aname(hyouketunoibukiNotice);[[氷結の息吹>#hyouketunoibukiTable]]|
210202実装&br;
与えたダメージ分のHPが回復する&br;
&br;
''ノアピースは専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る。''&br;
''(魔法を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビスク石板横の「メモリーズ ボックス」を右クリック)''&br;
''またノアピースだけ購入しても意味がないので要注意。''&br;

:&aname(MindBoltNotice);[[マインド ボルト>#MindBoltTable]]|
210727実装&br;
高速弾道型。無属性。単体攻撃魔法。&br;
通常ダメージとMPダメージを同時に与える攻撃魔法。〜ボルトという名と着弾の落雷音とは裏腹に無属性ダメージかつデバフ無し。&br;
威力はアイスボールと同程度かやや弱い。MPダメージ部はHPダメージの半分弱(おおよそ3/7程度)&br;
通常の魔法対抗手段で防御可能。百花やマジガのAvoidはHPMP両方のダメージが無効化、リベガリベスイで反射した場合はHPMP両方のダメージが相手に戻る。&br;&br;
・破壊100強化0100で&br; 魔力150でカカシLv1に平均60.9&br; 魔力200でカカシLv1に平均67.1&br;破壊スキルに係る係数は不明&br;

:&aname(CrimsonSunNotice);[[クリムゾン サン>#CrimsonSunTable]]|
220101実装~
1秒後に1回ダメージのDOT魔法~
220111パッチにて触媒不要に変更
*情報提供 [#x2dd0d35]
''わからないことは[[外部掲示板>Link/質問スレ]]の該当スレなどで聞こう''~
// コメント機能は複合魔法1、2共通で使う
#pcomment(スキル/熟練(魔法)/複合/コメント,8,Reply)


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