#topicpath

-危険が少ない割りに上がりますね、レイス。バーストでもそこそこ上がりました。 -- 70後半 &new{2005-03-07 (月) 00:53:56};
-オーブンについて。「発動時のエフェクトがないため、不発かどうか判断しずらい。」とありますが、発動が成功すると爆発音が鳴ります。気づかない場合はSEのボリュームを調整するといいかも。 --  &new{2005-03-10 (木) 04:55:08};
-ボルト系魔法の麻痺って効果でてるのか分りません・・・私だけ? --  &new{2005-03-18 (金) 15:26:07};
-warageで食らったときはスペルエフェクトにアイコンがでて、その間操作不能に(ガードブレイク技をシールドガードしたときのような状態)。ただし1秒と持たずに消えるので正直効果はないに近い。 --  &new{2005-03-18 (金) 17:01:45};
-いつのまにかレイスがお金を落とさないようになってる? --  &new{2005-03-22 (火) 09:26:38};
-敵の強さ関係あるみたいです。破壊34でヤングオルヴァンに500発フリーズ撃って1上がりませんでした。アマゾネスなら1発ごとに0.1上がってます… --  &new{2005-03-23 (水) 22:59:45};
-破壊87・メガバ使用・vsヤングオルヴァンでパッチ前に比べて微妙にスキルの上昇が悪くなった印象を持った --  &new{2005-03-24 (木) 04:00:41};
-破壊0から海蛇に打ってあがってます --  &new{2005-03-25 (金) 23:47:51};
-52,5でBaby Snakeに本をもってサンダーボルトしたらかなり上がりました --  &new{2005-03-31 (木) 05:06:23};
-スキル40台は、フリーズよりソニックケイジの方が良く上がりました。 --  &new{2005-04-02 (土) 16:48:28};
-やはり後半は乱獲の方がローリスク&ハイリターンでかなり稼ぎやすいです。丘のトラ300程度(ほぼ一撃)狩って95辺りで1.0上がりました。 --  &new{2005-04-08 (金) 00:36:28};
-リトルツイスター、大幅弱体…というより存在が殺された。詠唱時間115→195・ディレイ180→390に。詠唱時間は、ソニックケイジよりも長く、ディレイ(再詠唱可能になるまでの時間)は、なんとカオスフレアよりも長い。ナンカオカシイダロ! --  &new{2005-04-14 (木) 11:06:42};
-↑実際打ってみたら前と変わってない感じ。説明画面では確かにそう書かれているが、説明画面の方の表示の不具合じゃないだろうか? --  &new{2005-04-18 (月) 01:57:04};
-リトルツイスター、パッチ前と同様に使えてます。表示変わったのがバグか予告かはわかりませんが。 --  &new{2005-04-23 (土) 17:04:58};
-実はアイスボールは結構強く、フリーズ並のダメージを出すことが出来る --  &new{2005-05-16 (月) 08:48:22};
-アイスボールにも鈍足効果ありますよね? ガープから食らったときにアイコンが…効果説明は”アイスボール”としか出ていませんが… --  &new{2005-05-16 (月) 09:35:00};
-アイスボールの鈍足効果は3秒程度です。Warでの追撃にいいかも。効果は魔力70破壊68で30前後。 --  &new{2005-05-26 (木) 16:34:13};
-範囲魔法、判定の仕方が変わったのか当たりやすくなっているような --  &new{2005-05-28 (土) 14:47:36};
-ブリザードのスキル上昇判定はダメージが出るごとにある模様。1発で0.2上がった。@破壊73 複数Mobに対して撃てる場所があるならバーストで上げるのが馬鹿みたいに上がる。ストロングはそのうち試します。 --  &new{2005-06-01 (水) 07:11:42};
-ちなみに、まだ不発もあるので単体のMobを相手にするならバーストのほうが効率よし。 --  &new{2005-06-01 (水) 07:13:15};
-エイシス前のナメクジでブリザード、60→70一気でした。ナメクジは足遅いので、ナメクジの位置が変わらないように、詠唱しながらナメクジの後ろに回りこむ感じでやるとかなりあてられます。(下がりながらだと当たりません) --  &new{2005-06-01 (水) 20:46:36};
-ストロングは哲学者オークテントで3匹相手にしてる限りではあがりが悪い。バースト連発したほうが早い --  &new{2005-06-01 (水) 23:28:27};
-恐らくディアボリックアイのように、複数に「飛んでいく」エフェクトが実装されたのが関係してるのでは --  &new{2005-06-02 (木) 22:47:24};
-ヤングオルバンで90まで上げました。お金稼ぎながらまったり狩りなら良い相手かもしれません。時給50kほど出ます --  &new{2005-06-09 (木) 21:25:21};
-ソニックケイジを複数のMOBに当てると一発で0.1*2上がりました。雑魚MOBでもあがるのでフリーズ&サンダーボルトよりは効率がいいと思います --  &new{2005-06-30 (木) 08:45:33};
-↑スキルいくつでの上昇? --  &new{2005-06-30 (木) 14:11:06};
-35〜58までは苦もなくあげれました。58止めなのでその先はわかりません -- 2005-06-30 (木) 08:45:33 &new{2005-06-30 (木) 23:33:23};
-ブリザードで82ぐらいまで楽に引っ張り可能 相手はWar回廊いっちょん複数巻き込み --  &new{2005-07-01 (金) 13:56:15};
-70-80もエイシス前ナメクジにブリザード連発で面白いようにいけます。80-90をストロングボルトで試そうとしましたが射程が短すぎて着こなし0の自分では耐えられません。。誰か検証ヨロ --  &new{2005-07-05 (火) 10:37:33};
-↑書き忘れ。もちろんナメクジの群れにブリザードです。5、6匹以上に撃ち込まないと上がりません。 --  &new{2005-07-05 (火) 10:39:46};
-サンダーボルト、ストロングボルトの麻痺効果は破壊90精神100で0.5秒から1秒くらい --  &new{2005-07-06 (水) 11:00:00};
-ヤングオルヴァン2体相手にストロングボルト使用 87.1→87.2上昇確認。 --  &new{2005-07-11 (月) 01:28:42};
-兄貴第一形態相手にフローズンビーム100発。91.0から全く上昇無し。 --  &new{2005-07-11 (月) 01:32:23};
-ネオク高原の大量の雑魚にソニックケイジ…スキル36→48が50分ほどでした。 --  &new{2005-07-12 (火) 23:20:29};
-ストロングボルトのスキル上昇は、範囲魔法にもかかわらず単体魔法と同じ処理になってる気がする・・・ナメクジやwar白蛇の大群に撃ってもさっぱり上がらない。スキル70から、多いときには10匹まとめて撃ってるにもかかわらず。 --  &new{2005-07-13 (水) 10:10:07};
-ストロングは判定一回のみ。 --  &new{2005-07-15 (金) 12:57:37};
-死魔法でも範囲上げで使えるのだがタングンの赤床Mobとレイスはどうなんだろう --  &new{2005-07-18 (月) 00:29:05};
-↑タングンはすぐ殺せて湧き悪いからオススメできない。 --  &new{2005-07-18 (月) 09:01:10};
-バーストよりメガバーストのほうがダメージは10程多い --  &new{2005-07-18 (月) 18:22:08};
-毒雲、メテオ共にストロングと一緒で判定は1回のみ。また、ブリザードは80で上昇率が0になる。 --  &new{2005-07-29 (金) 11:31:28};
-スターダスト、効果が現れる前に撃つと上書きされるが、威力はバースト並。 --  &new{2005-08-07 (日) 06:30:33};
-魔力やスキル値依存の高い魔法、低い魔法なども検証する必要があるかな? --  &new{2005-08-07 (日) 13:07:59};
-対:子蛇 魔力122破壊88 試行回数それぞれ10回ほど メガバ125〜135 バースト95〜105 スターダスト91〜97ぐらいのダメージ。上でバーストよりメガバ(略)と書くのはいいですが、条件を書きましょう。 --  &new{2005-08-07 (日) 17:49:06};
-ちなみに、80代もブリザであがりましたよ。少し前の話なので、その間のパッチで変わったかもしれませんが。82〜83まではブリザのほうが上がりました。 --  &new{2005-08-07 (日) 17:51:11};
-威力検証なら、MOBより魔法抵抗0属性抵抗ALL0のプレイヤーに対してやった方がいいかも --  &new{2005-08-07 (日) 18:50:53};
-しかし、カオス等一部技では対人でのダメージが違うので、子ヘビでいいのでは。話がややこしくなりそ --  &new{2005-08-09 (火) 18:41:46};
-ソニックケイジは呪文抵抗の影響受けないのかな? --  &new{2005-08-10 (水) 19:37:03};
-大デンキウナギからストロングボルトのノアピが出たので更新 --  &new{2005-08-10 (水) 21:21:21};
-ワラで白蛇乱獲しても、なかなかあがりませんな。ポイズンクラウドで地味にあがりますが。70後半 --  &new{2005-08-13 (土) 11:40:16};
-スペル一覧の表の下、(に注意したいのがエゼイジアに対して強いカオス フレア等で範囲外から攻撃をかけると)という箇所、カオスフレアではそもそも範囲外まで離れると届かないような・・。 --  &new{2005-09-25 (日) 11:26:22};
-スキル1魔法(マイナーバースト)はスキル値最大16,1まで上がるぽぃ。それ以上は無理 -- ウィッチ &new{2005-10-04 (火) 23:55:30};
- アイスボールとフリーズのダメージが今更ながら気になったんで少し調べてみました。子蛇とか魔法抵抗の低い敵にはフリーズの方がダメージは出るのですが、魔法抵抗が高い相手になる程アイスボールの方がダメージが上になり、エゼイジア級になると完全にアイスボールの方がダメージは上になりました。魔力107.5 破壊87.6で子蛇にアイスボール47〜49でフリーズ48〜52、エゼイジアでアイスボール12〜28、フリーズ8〜25という感じです。 -- 理由は判りません &new{2005-11-23 (水) 09:33:32};
- 88らへんからカオスフレアのほうがあがりやすかった --  &new{2005-11-23 (水) 21:47:25};
- アイスボールとフリーズ>スキルが上がるほど威力が上がりますが、現スキルと要求スキルの差の違いでダメの違いが出るのでは? 抵抗が高いほど貫通の割合が低くなっていきますが、精神や<現スキル-要求スキル>の値が高いほど貫通しやすい希ガス --  &new{2005-11-24 (木) 00:58:41};
- ソニックケイジで60まで上がるのを確認しました。なので、お勧め上げ方を修正しておきます。(35-55→35-60) --  &new{2005-11-26 (土) 21:42:37};
- リトルツイスター、低スキル時子蛇に対して、ダメージが2発目<1発目<3発目となりました。スキル値によって2発目と1発目が逆転する模様。 --  &new{2005-11-28 (月) 15:41:17};
//- ↑へ? --  &new{2005-12-10 (土) 21:30:59};
//- ↑↑威力の順序という事では? --  &new{2005-12-10 (土) 22:37:12};
- それって、誤差の範囲じゃないの?例えば一発目が10〜12、ニ発目が11〜13、三発目が12〜14って設定になってたとしたら、2発目が3発目を上回る事はあるわけだし。 --  &new{2005-12-12 (月) 15:03:42};
- 当方も破壊0〜1で試したけど、誤差とは考えにくいと思う。4>2>6とか2>1>4というダメージのケースが殆ど、というか試した範囲では全部そうだった。当方魔力112.1破壊0と1でイルヴァーナバルドスで実験。相手はたまたま。 --  &new{2005-12-13 (火) 01:25:19};
- 破壊40だと2発目<3発目<1発目ぽいです --  &new{2005-12-22 (木) 17:52:32};
- 異端者にバーストで若干上がります --  &new{2006-01-24 (火) 20:36:38};
- ↑すいません 70前後の話です --  &new{2006-01-24 (火) 20:37:41};
-破壊魔法65で海蛇上昇確認、範囲魔法なら5体で倒すまでに0.1は確実 --  &new{2006-01-31 (火) 09:23:29};
-90までコボルトで楽々あがりました --  &new{2006-02-01 (水) 11:27:31};
-自分は破壊魔法70〜94.3?(現在)までマブ信者で軽々とあがりました〜。あと、93を過ぎてからはWarのNPCがいいと思います。アレクサンダーとか、ただしWarなので・・・ --  &new{2006-02-21 (火) 16:37:51};
->範囲魔法の不発については0720パッチで改善されるらしい。 (範囲処理そのものが変わる?) そろそろ、この台詞は消したほうがいいかと… --  &new{2006-02-28 (火) 15:03:48};
-うーん消しといた --  &new{2006-03-01 (水) 18:13:32};
-50−65の話ですが海蛇は5,6回サンダーボルトが必要なのに対して、トゥーム地下墓地のロッソウォーリアーだと3回で確定で倒せ、お金ももうかりお勧めです。 --  &new{2006-03-02 (木) 06:02:55};
-オークギャングも三確ですね、ロッソよりお金多めで探す手間も攻める手間も楽なのでお勧め --  &new{2006-04-15 (土) 21:29:27};
-レイス乱獲について。ノーダメージだとアンチマクロの影響?でスキルの上がり方が非常にマゾいです。枠がきついですが金銭的にもゾンビ犬をお勧めします。 --  &new{2006-04-18 (火) 09:31:24};
-範囲魔法で一気に上げる方法に特殊なアンチマクロ?がある模様。ぜんぜん上がらんよ --  &new{2006-05-02 (火) 03:15:41};
-範囲魔法は破壊に限らず死魔であってもタゲを貰い相手がアクにならないと上昇判定が無い様子。ネオク蜘蛛にブリザードした結果判定無しなのが、アタックでかき集めた後打ったら勢い良く上がりました。 --  &new{2006-05-06 (土) 16:07:20};
-ナメクジに毒雲>ブリザ連射したが、70以降渋いねー・・・ストロングボルトで単体上げのほうがマシかも。 --  &new{2006-05-14 (日) 17:42:23};
-死の範囲はタゲなしで上昇判定あり。破壊は33からソニックのみで3H程度で60まで上昇。途中リログ+ルートをやってます。 --  &new{2006-05-16 (火) 12:50:33};
-レイスかき集めてブリザは上がる ただし↑と同じく70以降は渋い  --  &new{2006-05-19 (金) 18:14:55};
-破壊96、フォレストブルーガーにカオスフレア50発で0.2上昇確認。買取露天のお陰で重さ問題も触媒代もほぼ解決@P鯖 --  &new{2006-06-13 (火) 17:58:44};
-破壊90から100になるまで豚シャーマンに当て続けた、なんとなく他豚よりあがりやすく感じた --  &new{2006-06-20 (火) 17:36:46};
-範囲系の魔法を使った時、エフェクトやダメージ表示は出ているのにmobのHPが減らない事がありませんか?当方ブリザード・ストロングボルトで確認 --  &new{2006-07-04 (火) 07:55:26};
-↑公式では確認されないとの返答でした。 --  &new{2006-07-04 (火) 07:56:09};

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