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#contents
-関連ギルド:[[武閃>ギルド/武閃]]

*刀剣 [#w595271c]
-[[刀剣>アイテム/武器/刀剣]]系の攻撃の命中率が上昇する
-収穫(刈る)・伐採の命中率が上昇する(上昇量はスキル値の4分の1)
-スキル1〜50までの技は [[ビスク西>NPC販売物/Present_Age/城下町ビスク#West_Area]] の武閃ギルドで購入できる

|~Skill|~名前|~ST|~発動時間&br;(発生時間)|~Delay|~威力&br;倍率|~移&br;動|~説明|~転&br;送|~入手先|h
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|''20''|~チャージド スラッシュ|15|155&br;(90-96)|1100|1.05|×|力を溜めて激しく敵に斬りつけることにより ガード技を無視してダメージを貫通させる&br;※成功すると 敵をスタンさせることができる&br;&color(#330099,){ガードブレイク技(ガード中の場合のみスタン)&br;※スタン中は被ダメージ2割減};|×|NPC販売&br;オーク ガード&br;アマゾネス ガード|
|''40''|~ダイイング スタブ|21|140&br;(48-54)|900|0.75&br;+α|×|対象をえぐるようにして突き刺し 巨大な傷口を作る&br;※斬った後もダメージが続く&br;&color(#330099,){追加効果でDoTが3Hit (DoTはガード貫通)};|×|~|
|''50''|~ニューロン ストライク|23|195&br;(96-102)|1300|1.1|○|剣で斬りつけて属性防御値を下げる&br;&color(#330099,){移動しながら使えるが、モーションが長い};|×|~|
|''60''|~エクセキューション|28|240&br;(114-120)|590|1.6|×|ジャンプ斬りで敵の脳天を叩き割り 大ダメージを与える&br;※技発動中は無防備になる&br;&color(#330099,){モーション中は被ダメージ増};|×|NPC販売(夜間キャンプ)&br;オーク ガード&br;アマゾネス ガード|
|''70''|~ソニック ストライク|33|200&br;(90-96)|820|1.35|×|手にしている剣を投げて 離れた敵を攻撃する&br;''※投げた武器は失ってしまう''&br;&color(#330099,){壊れるのではなく消滅。シップ剣も消える};|×|NPC販売(夜間キャンプ/ヌブール村)&br;タルタロッサ エアー&br;イクシオン ウォリアー|
|''80''|~ヴァルキリー ブレイド|38|140&br;(54-60)|1100|1.3|×|力一杯敵を切りつけ 大ダメージを与える。&br;※武器の損傷も大きくなる&br;&color(#330099,){(武器損傷 通常攻撃10回分/不発時9回分)};|×|タルタロッサ スラッシュ&br;サベージ ランサーロード&br;ギガース&br;ウォーター ウンディーネ|
|''90''|~ソード ダンス|45|125&br;(18-24)|1280|0.9|△|装備している武器で敵の直接攻撃をはじき返し ダメージを与える&br;&color(#330099,){物理攻撃の範囲は扇状のレンジ3.4程度&br;(武器損傷 通常攻撃2回分/不発時1回分)};|×|タルタロッサ スラッシュ&br;サベージ ランサーロード&br;サベージ ナイト&br;ギガース&br;ウォーター ウンディーネ&br;シャドウナイト|

~※ディレイ表記は技のみのディレイ数値、実際には一部の技を除き武器ディレイが加算される。

''レゾ技''~
-特定の''レゾナンス武器''([[精錬の泉>ミニゲーム/精錬の泉]]で精錬した武器)が必要~
-レゾナンス武器でアタックした時に一定確率で発生する [[''レゾナンス武器固有Buff''>アイテム/武器/精錬の泉#mca531b8]] の効果時間中にのみ使用可能~
-秘伝の書は複製できない~

|~Skill|~名前|~ST|~発動&br;時間|~Delay|~威力&br;倍率|~移&br;動|~説明|~転&br;送|~入手先|h
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|''60''|~ブラスト スラッシュ|28|100|900|0.7|×|疾風の如く 対象へ斬撃を飛ばす攻撃&br;''発動に必要なBuff 特殊効果:ロングソード''|×|タルタロッサ キャプテン|
|''80''|~ブランディッシュ ビート|38|240|1000|0.9|×|武器を大きく振りかぶり幾多の敵を薙ぎ払う攻撃&br;''発動に必要なBuff 特殊効果:グレートソード''|○|サベージ ナイト&br;タルタロッサ スラッシュ|
|~|~デス ミスチェ|38|180|1000||×|死神が対象の行動を制限させる&br;死神に目を付けられたも者は視界を遮られ逃げ惑うことしかできなくなる&br;''発動に必要なBuff 特殊効果:サイス''|×|アスモダイ デューク|
|~|~アース ブロウ|38|260|1000|1.25|×|強烈な一振りから生み出された衝撃が大地を駆け抜ける&br;''発動に必要なBuff 特殊効果:バトルアックス''|×|タルタロッサ キング|

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**スキル情報 [#x1072cb1]
-剣などの刃物で斬りつけるスキル。~
-技の威力倍率が高め。~
ソードダンスのダメージ反射が攻防一体で強力。(ガードブレイクできない為)~
-死魔法リープカーニバル、神秘魔法イリュージョンソードといった、刀剣専用とも言える魔法が存在する。~
-二刀流も可能。(要[[サムライマスタリー>シップ/複合#SAM]]発動)~
ただし、攻撃モーションが長くなる分、被カウンター時間も延びる。~
左手武器での攻撃は、基本技「アタック」がHitした場合の追加攻撃として発動する。~
-安価で攻撃力の高いチョッパー、アタック主体で運用すると強いサイス、ロングソード等がある。~
-主にチョッパー等で技を連発するタイプと、二刀流で基本技「アタック」主体のタイプに分かれる。~
//後者はスキル構成の縛りが大きいものの、各種Buffで強化された攻撃は強力。~
-初心者向けに見える木刀(ウッドゥン ソード)の必要スキル21.0に注意。最初は木こり斧かカッパーナイフを買おう。~

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**各技短評 [#ibfc4c82]
:チャージド スラッシュ|
通常攻撃の1.05倍程度の威力のガードブレイク技。~
棍棒チャージドブラントより攻撃判定発生が遅いが、硬直が多少短くガードブレイク技として使っていくことは可能。~
攻撃間隔の長い武器を使用している場合、繋ぎの攻撃として選択肢に入る。~
061219パッチで、スタン中は被ダメージ2割減に変更。~

:ダイイング スタブ|
通常攻撃の0.75倍程度の攻撃+追加ダメージ。~
追加ダメージは、1秒間隔で3回のDoT。ATK依存の魔法ダメージで、ガード貫通。~
追加ダメージは、対象のACで軽減される。半減レジスト有り。~
敵のACが高いと非力だが、低AC相手ならば合計ダメージが倍率1.2倍相当になる。~
ダメージ発生までが、そこそこ速くて便利。(槍のガードブレイカーと同程度)~
ダメージソースとしてだけでなく、魔法詠唱や包帯の妨害、リボーンワンスによる自動復活阻止などに有効。~

:ニューロン ストライク|
通常攻撃の1.1倍程度の威力。追加効果で全属性の耐性を低下させるDebuff。~
刀剣唯一の移動攻撃可能技であり、移動攻撃技の中では最も倍率が高い。~
しかし、モーションと攻撃判定の発生が非常に遅いために WarAgeでの追撃戦以外では使いどころがあまりない。~
追加効果は、エンチャント系Buffのダメージ増量に使えるが、効果時間が短いのが難点。~
公式に「魔法チャージ → [ニューロン ストライク] → チャージ開放などの連携が有効になります。」とあるが完全にネタ。~
//↑((3/11のパッチで対Mobへの威力が大幅にUP、3/16パッチで元に戻った))

:エクセキューション|
通常攻撃の1.6倍程度の威力。~
ただし、モーション中は、被ダメージが通常のカウンターより大きくなる。(通常カウンターで被ダメージ1.25倍→1.75倍程度)~
モーション=被カウンター時間が非常に長いため重装型には不向き。~
ディレイは短くSTさえあれば連発できるので、回避型は瞬殺狙いで撃ちまくるのもアリ。~
//通常攻撃のクリティカル時にアタックモーション途中をキャンセルして技が使えるのを利用し、&br;盾バッシュ>クリティカル>持ち替えマクロで両手剣エクセというコンボも。攻撃速度の遅いMobに有効。

:ソニック ストライク (通称:SS)|
通常攻撃の1.35倍程度の威力の長レンジ攻撃。~
レンジは使用武器のレンジ+10程度。(計レンジ14〜15程度になる)~
使用武器は消滅。(破壊ではなく消滅のため シップ剣などの非破壊属性でも消滅)~
基本的には イリュージョン ソード(神秘90)専用。それ以外なら、消耗した武器や安売りNG武器投げが有効か。~
近接攻撃扱いのため、[[ミス ザ マーク>用語辞典#miss_the_mark]]は発生しない。また、盾でガードされ、盾技効果も受ける。(スタン等)~
モーションが長く、アタックや他の技を使う方が火力が高いため、レンジを活かして対人戦で逃げる相手に使う程度であろう。

:ヴァルキリー ブレイド (通称:VB)|
通常攻撃の1.3倍程度の威力、モーション短め。~
技の発動は速く見えるが、攻撃判定がかなり後のほうで出るためガードされ易い。~
050928パッチで、耐久消耗量軽減。(アタック10回分程度)~
武器の消耗が気になるなら、普段と違う材質のチョッパーを別に用意して、装備変更マクロと併せて使うといい。~

:ソード ダンス (通称:SD)|
ターゲット不要。瞬間的に1秒程度の間、全ての物理攻撃(近接・遠距離を問わず)を反射するBuffを発生させ、反射Buff発生後に少し遅れて前方扇状(レンジ3.5程度)の範囲攻撃判定が発生する。~
尚、相手の攻撃を回避すると反射が発生しない。~
空撃ちでも刀剣スキルの上昇判定がある。~
現在[[SDキャンセル>退避情報#sd_cancel]]は不可能になっている。~
060919パッチで、反射率が変更され、ダメージの70〜85%反射、15〜30%貫通になった。~
//10/19から受けるダメージの10%〜15%が貫通するようになった。


:ブラスト スラッシュ|
通常攻撃の0.7倍程度の威力の長レンジ(+10程度)攻撃。ガード貫通技(ブレイクはしない)~
レンジは長いが、アタックでロングソードBuffを発生さる必要がある為、活かすのは難しい。~
モーションはチャージドスラッシュと同じだが高速化され、技前後の隙は小さい。~
よく見るとバルクショットの初弾のようなエフェクトが飛んでいくのが分かる。~
近接物理攻撃のため、ミスザマークは存在しない。~
刀剣版ガードブレイカー(槍10)と思ってよい。~

:ブランディッシュ ビート|
'06/07/25実装。~
前方への範囲攻撃で、動作モーションはディスロケーション。~
ターゲットへのダメージのみ大きくなるように見えることがあるが、これはグレートソードBuff(AC低下)の効果であり、倍率自体は0.9倍。~
後にBビートという刀剣の種類を問わない同様のテクニックが実装された。 → [[レゾナンスフォース使用技>スキル/熟練(技)/複合技#R_Force]]~

:デス ミスチェ|
与ダメージ無し。対象のファークリップが0になる効果。(ブラインドジャブと同様)~
  ・対Mobでは、[[タゲ切り>雑学#target_cut]]効果。巡回型Mob以外はPOP地点へ戻っていく。~
  ・対人では、喰らうとファークリップが一時的に0になる。(景色、エフェクトが見えなくなる)~
  ・キャラクターファークリップには変動がないので、相手を見失う事はない。~
動作モーションはギロチンコール。テラーチャームの様なエフェクトが発生。~
'06/08/17以前は、対人・対mobに限らず、infoにあるような『逃げ惑う』は効果なし。効果不明~
'06/08/17仕様変更。~

:アース ブロウ|
'06/08/17実装。~
エフェクトはクエイクの煙で、倍率1.25倍のダメージ+多少のノックバック。~
攻撃範囲はペネトレイション(槍60)に酷似。動作モーションは両手剣のアタック。

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**お勧めの上げ方 [#we004887]
-攻撃間隔が短い武器を使用し、自分より強い敵にアタック

|~スキル|~対象|h
|~0-10|子蛇、小猿、茶蛇、子熊、鼠、蝙蝠|
|~10-20|岩蠍、Robber系、ヒルトップライオン|
|~20-30|熊、ベノムタランチュラ、ベノムバイパー|
|~30-40|虎、ライオン(武閃クエ兼ねると○)、コボルト、アマゾネスローグ、墓地地下ロッソ系、ベビーオルヴァン|
|~10-20|地下墓地腐れネズミ|
|~20-30|熊、ベノムタランチュラ、ソイルパイソン|
|~30-40|オークガード、コボルト、アマゾネスローグ、ベビーオルヴァン|
|~40-45|オークシャーマン オークキーパー|
|~40-50|ヴァンパイアクローラー 哲学者オーク 看守オーク ヤングノッカー|
|~50-60|鉄砲玉オーク ワイルドバルドス イクシオン全般、ドワーヴンパンク|
|~60-70|イクシオン全般、用心棒ドワーフ、ヤングオルヴァン|
|~70-80|ストックマン、スプリガン、ノッカー、コボルトブリーダー、バルドスデストロイヤー(グリ坂)、デスナイト、幹部ドワーフ、エゼイジア、エリゴス、ガープ|
|~80-90|オルヴァンブルート、コボルトブリーダー、バルドスデストロイヤー、スプリガン、ノッカー上位系、デスナイト、アスモダイ、トレントガーディアン、エゼイジア、エリゴス、ガープ|
|~90-95|オルヴァンブルート、タルタロッサ上位系、アスモダイ、ノッカー上位系、ソードダンスの空撃ち|
|~95-100|オルヴァンブルート、タルタロッサ上位系、アスモダイ、サベージロード&ナイト、ベビードラゴン、イクシオン上位系、渓谷ギガス、ソードダンスの空撃ち|

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***スキル上げ情報 [#u4d2c1aa]
#pcomment(スキル/熟練(技)/刀剣/スキル上げ情報,8,reply)

**コメント [#of708222]
''わからないことは[[外部掲示板>Link/質問スレ]]の該当スレなどで聞きましょう。''~
#pcomment(スキル/熟練(技)/刀剣/コメント,8,reply)


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